GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs 980M
Общая производительность
1660 Ti (мобильная) опережает 980M на 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 190 | 275 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 30.18 | 9.55 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N18E-G0 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 682$ (3x) | 583$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 216% лучше, чем у GTX 980M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1536 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1536 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 152.6 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3,462 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1660 Ti (мобильная) опережает 980M на 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1660 Ti (мобильная) быстрее 980M на 39% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Ti (мобильная) быстрее 980M на 54% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Ti (мобильная) быстрее 980M на 61% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1660 Ti (мобильная) быстрее 980M на 53% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1660 Ti (мобильная) быстрее 980M на 49% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1660 Ti (мобильная) быстрее 980M на 28% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
1660 Ti (мобильная) быстрее 980M на 59% в SPECviewperf 12 - Showcase.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 240−250
+38.7%
| 173
−38.7%
|
Full HD | 89
+23.6%
| 72
−23.6%
|
1440p | 58
+61.1%
| 36
−61.1%
|
4K | 35
+29.6%
| 27
−29.6%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+56.9%
|
51
−56.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+100%
|
30−35
−100%
|
Battlefield 5 | 111
+35.4%
|
82
−35.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+112%
|
45−50
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+127%
|
30−33
−127%
|
Far Cry 5 | 93
+60.3%
|
58
−60.3%
|
Far Cry New Dawn | 88
+46.7%
|
60
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 134
+81.1%
|
74
−81.1%
|
Hitman 3 | 116
+115%
|
50−55
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+148%
|
30−35
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+62.7%
|
51
−62.7%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+128%
|
35−40
−128%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+56.8%
|
44
−56.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Battlefield 5 | 103
+51.5%
|
68
−51.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+77.6%
|
45−50
−77.6%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Far Cry 5 | 89
+67.9%
|
53
−67.9%
|
Far Cry New Dawn | 85
+51.8%
|
56
−51.8%
|
Forza Horizon 4 | 125
+83.8%
|
68
−83.8%
|
Hitman 3 | 95
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Metro Exodus | 54
+74.2%
|
31
−74.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+73.8%
|
42
−73.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+68.9%
|
61
−68.9%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+104%
|
26
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Battlefield 5 | 94
+54.1%
|
61
−54.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Far Cry 5 | 83
+66%
|
50
−66%
|
Far Cry New Dawn | 76
+49%
|
51
−49%
|
Forza Horizon 4 | 99
+111%
|
47
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+66.7%
|
33
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+111%
|
27−30
−111%
|
Hitman 3 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+72%
|
24−27
−72%
|
Metro Exodus | 30
+57.9%
|
19
−57.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+84%
|
25
−84%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+80%
|
20
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Battlefield 5 | 69
+53.3%
|
45
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 60
+76.5%
|
34
−76.5%
|
Far Cry New Dawn | 60
+57.9%
|
38
−57.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+38.5%
|
39
−38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Hitman 3 | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 19
+58.3%
|
12
−58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+100%
|
12
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+59.1%
|
22
−59.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+83.3%
|
12
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Battlefield 5 | 38
+65.2%
|
23
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 31
+93.8%
|
16
−93.8%
|
Far Cry New Dawn | 32
+60%
|
20
−60%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 38.7% быстрее, чем GTX 980M, в 900p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 23.6% быстрее, чем GTX 980M, в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 61.1% быстрее, чем GTX 980M, в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 29.6% быстрее, чем GTX 980M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 187% быстрее, чем GTX 980M.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M на 9.1% быстрее, чем GTX 1660 Ti (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 66 тестах (97%)
- GTX 980M лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.36 | 18.99 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.