GeForce MX230 vs RTX 5070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX230 и GeForce RTX 5070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 опережает MX230 на целых 1480% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и GeForce RTX 5070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 685 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 66.84 |
Энергоэффективность | 32.79 | 20.71 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP108 | GB205 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2019 (6 лет назад) | 4 марта 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX230 и GeForce RTX 5070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и GeForce RTX 5070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 6144 |
Частота ядра | 1519 МГц | 2325 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 2512 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 31,100 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 25.31 | 482.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.81 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 16 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и GeForce RTX 5070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 245 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX230 и GeForce RTX 5070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и GeForce RTX 5070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 5070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 5070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX230 и GeForce RTX 5070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX230 и GeForce RTX 5070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−919%
| 214
+919%
|
1440p | 7−8
−1657%
| 123
+1657%
|
4K | 4−5
−1825%
| 77
+1825%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.57 |
1440p | нет данных | 4.46 |
4K | нет данных | 7.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−1683%
|
300−350
+1683%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1856%
|
170−180
+1856%
|
Dead Island 2 | 14−16
−2014%
|
290−300
+2014%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 20
−810%
|
180−190
+810%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1683%
|
300−350
+1683%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1856%
|
170−180
+1856%
|
Dead Island 2 | 14−16
−2014%
|
290−300
+2014%
|
Far Cry 5 | 15
−2047%
|
322
+2047%
|
Fortnite | 33
−815%
|
300−350
+815%
|
Forza Horizon 4 | 21
−1229%
|
270−280
+1229%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−2642%
|
329
+2642%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−633%
|
170−180
+633%
|
Valorant | 55−60
−611%
|
400−450
+611%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16
−1038%
|
180−190
+1038%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1683%
|
300−350
+1683%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65
−328%
|
270−280
+328%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1856%
|
170−180
+1856%
|
Dead Island 2 | 14−16
−2014%
|
290−300
+2014%
|
Dota 2 | 58
−1452%
|
900−950
+1452%
|
Far Cry 5 | 13
−2254%
|
306
+2254%
|
Fortnite | 20
−1410%
|
300−350
+1410%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1644%
|
270−280
+1644%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−2392%
|
299
+2392%
|
Grand Theft Auto V | 19
−800%
|
170−180
+800%
|
Metro Exodus | 4
−4375%
|
170−180
+4375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−738%
|
170−180
+738%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−2807%
|
436
+2807%
|
Valorant | 55−60
−611%
|
400−450
+611%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12
−1417%
|
180−190
+1417%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1856%
|
170−180
+1856%
|
Dead Island 2 | 14−16
−2014%
|
290−300
+2014%
|
Dota 2 | 43
−1412%
|
650−700
+1412%
|
Far Cry 5 | 12
−2317%
|
290
+2317%
|
Forza Horizon 4 | 12
−2225%
|
270−280
+2225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−935%
|
170−180
+935%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−2233%
|
210
+2233%
|
Valorant | 55−60
−611%
|
400−450
+611%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16
−1788%
|
300−350
+1788%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−2986%
|
210−220
+2986%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−1418%
|
500−550
+1418%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−2820%
|
140−150
+2820%
|
Metro Exodus | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−465%
|
170−180
+465%
|
Valorant | 45−50
−890%
|
450−500
+890%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−5933%
|
180−190
+5933%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Dead Island 2 | 8−9
−2200%
|
180−190
+2200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2675%
|
222
+2675%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2340%
|
240−250
+2340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2667%
|
166
+2667%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−894%
|
160−170
+894%
|
Valorant | 21−24
−1405%
|
300−350
+1405%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−13300%
|
130−140
+13300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Dead Island 2 | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
Dota 2 | 14−16
−1433%
|
230−240
+1433%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3767%
|
116
+3767%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+0%
|
150
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Так GeForce MX230 и RTX 5070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 919% быстрее в 1080p
- RTX 5070 на 1657% быстрее в 1440p
- RTX 5070 на 1825% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 на 13300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 лучше в 58 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.60 | 72.68 |
Новизна | 21 февраля 2019 | 4 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 250 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2400%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070: производительность выше на 1480%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX230 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.