GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon RX 560 (мобильная)
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 (мобильная) опережает RX 560 (мобильная) на впечатляющие 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 282 | 388 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.33 | 5.85 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Polaris (2016−2019) |
Графический процессор | N18P-G0, N18P-G61 | Polaris 11 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 5 января 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 99.99$ |
Цена сейчас | 301$ | 468$ (4.7x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 (мобильная) соотношение цены и качества на 589% лучше, чем у RX 560 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1175 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1275 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 58.97 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2,462 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 6000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 (мобильная) опережает Radeon RX 560 (мобильная) на 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Radeon RX 560 (мобильная) на 58% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Radeon RX 560 (мобильная) на 62% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Radeon RX 560 (мобильная) на 57% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
+26.7%
| 45
−26.7%
|
1440p | 37
+76.2%
| 21−24
−76.2%
|
4K | 23
−56.5%
| 36
+56.5%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+139%
|
21−24
−139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
Battlefield 5 | 81
+125%
|
35−40
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+122%
|
21−24
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Far Cry 5 | 66
+100%
|
33
−100%
|
Far Cry New Dawn | 79
+155%
|
30−35
−155%
|
Forza Horizon 4 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Hitman 3 | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+121%
|
45−50
−121%
|
Metro Exodus | 82
+128%
|
35−40
−128%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+122%
|
30−35
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+126%
|
35−40
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+109%
|
21−24
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Battlefield 5 | 70
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+104%
|
21−24
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Far Cry 5 | 53
+89.3%
|
28
−89.3%
|
Far Cry New Dawn | 54
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Forza Horizon 4 | 148
+169%
|
55−60
−169%
|
Hitman 3 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+215%
|
45−50
−215%
|
Metro Exodus | 61
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+77.1%
|
35
−77.1%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+262%
|
35−40
−262%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−113%
|
16−18
+113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Far Cry 5 | 40
+90.5%
|
21
−90.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+80%
|
20
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−129%
|
35−40
+129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Far Cry New Dawn | 48
+153%
|
18−20
−153%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Hitman 3 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Metro Exodus | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Far Cry New Dawn | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Hitman 3 | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Metro Exodus | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RX 560 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 27% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 76% быстрее в 1440p
- RX 560 (мобильная) на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 (мобильная) на 400% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 560 (мобильная) на 129% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
- RX 560 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.43 | 11.28 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 5 января 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.