GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon RX 550X (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 550X (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 (мобильная) опережает RX 550X (мобильная) на целых 204% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 550X (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 309 | 593 |
Место по популярности | 51 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.34 | 8.34 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU117 | Polaris 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 11 апреля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 550X (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 550X (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 640 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1287 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 51.48 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 550X (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 550X (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 550X (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 550X (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 550X (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 550X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 550X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+127%
| 26
−127%
|
1440p | 37
+208%
| 12−14
−208%
|
4K | 24
+243%
| 7−8
−243%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+393%
|
14−16
−393%
|
Counter-Strike 2 | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
Battlefield 5 | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Counter-Strike 2 | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Far Cry 5 | 60
+186%
|
21
−186%
|
Fortnite | 90−95
+176%
|
30−35
−176%
|
Forza Horizon 4 | 82
+215%
|
24−27
−215%
|
Forza Horizon 5 | 60
+362%
|
12−14
−362%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Valorant | 164
+148%
|
65−70
−148%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Battlefield 5 | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Counter-Strike 2 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+35.4%
|
95−100
−35.4%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
Dota 2 | 96
+81.1%
|
53
−81.1%
|
Far Cry 5 | 54
+200%
|
18
−200%
|
Fortnite | 90−95
+176%
|
30−35
−176%
|
Forza Horizon 4 | 80
+208%
|
24−27
−208%
|
Forza Horizon 5 | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
Grand Theft Auto V | 59
+195%
|
20−22
−195%
|
Metro Exodus | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+210%
|
20
−210%
|
Valorant | 148
+124%
|
65−70
−124%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Dota 2 | 89
+81.6%
|
49
−81.6%
|
Far Cry 5 | 53
+253%
|
15
−253%
|
Forza Horizon 4 | 62
+138%
|
24−27
−138%
|
Forza Horizon 5 | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+238%
|
21−24
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+177%
|
13
−177%
|
Valorant | 130−140
+103%
|
65−70
−103%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+112%
|
30−35
−112%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+189%
|
40−45
−189%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Metro Exodus | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+349%
|
35−40
−349%
|
Valorant | 159
+148%
|
60−65
−148%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Forza Horizon 5 | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+300%
|
10−12
−300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Metro Exodus | 12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Valorant | 90
+210%
|
27−30
−210%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
Far Cry 5 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Forza Horizon 5 | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RX 550X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 127% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 208% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 243% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) превзошла RX 550X (мобильная) во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.47 | 6.08 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 11 апреля 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 203.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 550X (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.