GeForce GTX 1650 (seluler) vs Radeon RX 560 (seluler)
Skor kinerja gabungan
Kami telah membandingkan GeForce GTX 1650 (seluler) dan Radeon RX 560 (seluler), yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
GTX 1650 (seluler) mengungguli RX 560 (seluler) dengan selisih 63% yang mengesankan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 1650 (seluler) dan Radeon RX 560 (seluler), serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 282 | 388 |
Posisi berdasarkan popularitas | 62 | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 40.33 | 5.85 |
Arsitektur | Turing (2018−2021) | Polaris (2016−2019) |
Nama kode kartu grafis | N18P-G0, N18P-G61 | Polaris 11 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 23 April 2019 (5 tahun lalu) | 5 Januari 2017 (7 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | tidak ada data | $99.99 |
Harga hari ini | $301 | $468 (4.7x MSRP) |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 1650 (seluler) memiliki 589% nilai uang yang lebih baik daripada RX 560 (seluler).
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce GTX 1650 (seluler) dan Radeon RX 560 (seluler): jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 1650 (seluler) dan Radeon RX 560 (seluler), tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 1024 | 1024 |
Clockspeed core | 1380 MHz | 1175 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1560 MHz | 1275 MHz |
Jumlah transistor | 4,700 million | 3,000 million |
Proses teknologi | 12 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 99.84 | 58.97 |
Performa floating-point | tidak ada data | 2,462 gflops |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 1650 (seluler) dan Radeon RX 560 (seluler) dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | medium sized | large |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 1650 (seluler) dan Radeon RX 560 (seluler) di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 4 GB | 4 GB |
Lebar memori bus | 128 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 12000 MHz | 6000 MHz |
Bandwidth memori | 192.0 GB/s | 96 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce GTX 1650 (seluler) dan Radeon RX 560 (seluler). Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 1650 (seluler) dan Radeon RX 560 (seluler) tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
FreeSync | tidak ada data | + |
Dukungan API
API yang didukung GeForce GTX 1650 (seluler) dan Radeon RX 560 (seluler), termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | tidak ada data |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 1650 (seluler) dan Radeon RX 560 (seluler) di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
GeForce GTX 1650 (seluler) mengungguli Radeon RX 560 (seluler) sebesar 63% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
GeForce GTX 1650 (seluler) mengungguli Radeon RX 560 (seluler) sebesar 58% di 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
GeForce GTX 1650 (seluler) mengungguli Radeon RX 560 (seluler) sebesar 62% di 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 14%
GeForce GTX 1650 (seluler) mengungguli Radeon RX 560 (seluler) sebesar 57% di 3DMark Cloud Gate GPU.
Tes dalam game
Hasil GeForce GTX 1650 (seluler) dan Radeon RX 560 (seluler) di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 57
+26.7%
| 45
−26.7%
|
1440p | 37
+76.2%
| 21−24
−76.2%
|
4K | 23
−56.5%
| 36
+56.5%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+139%
|
21−24
−139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
Battlefield 5 | 81
+125%
|
35−40
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+122%
|
21−24
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Far Cry 5 | 66
+100%
|
33
−100%
|
Far Cry New Dawn | 79
+155%
|
30−35
−155%
|
Forza Horizon 4 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Hitman 3 | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+121%
|
45−50
−121%
|
Metro Exodus | 82
+128%
|
35−40
−128%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+122%
|
30−35
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+126%
|
35−40
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+109%
|
21−24
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Battlefield 5 | 70
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+104%
|
21−24
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Far Cry 5 | 53
+89.3%
|
28
−89.3%
|
Far Cry New Dawn | 54
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Forza Horizon 4 | 148
+169%
|
55−60
−169%
|
Hitman 3 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+215%
|
45−50
−215%
|
Metro Exodus | 61
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+77.1%
|
35
−77.1%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+262%
|
35−40
−262%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−113%
|
16−18
+113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Far Cry 5 | 40
+90.5%
|
21
−90.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+80%
|
20
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−129%
|
35−40
+129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Far Cry New Dawn | 48
+153%
|
18−20
−153%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Hitman 3 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Metro Exodus | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Far Cry New Dawn | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Hitman 3 | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Metro Exodus | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Beginilah cara GTX 1650 (seluler) dan RX 560 (seluler) bersaing dalam permainan populer:
- GTX 1650 (seluler) adalah 27% lebih cepat di 1080p
- GTX 1650 (seluler) adalah 76% lebih cepat di 1440p
- RX 560 (seluler) adalah 57% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Cyberpunk 2077, dengan resolusi 4K dan Ultra Preset, GTX 1650 (seluler) 400% lebih cepat.
- di Watch Dogs: Legion, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, RX 560 (seluler) 129% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GTX 1650 (seluler) berada di depan dalam 70 tes (97%)
- RX 560 (seluler) berada di depan dalam 2 tes (3%)
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 18.43 | 11.28 |
Kebaruan | 23 April 2019 | 5 Januari 2017 |
Proses teknologi | 12 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
GeForce GTX 1650 (seluler) adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Radeon RX 560 (seluler) dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 1650 (seluler) dan Radeon RX 560 (seluler), silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.