GeForce GTX 1050 (мобильная) vs Radeon RX 560 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 (мобильная) опережает RX 560 (мобильная) всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 417 | 422 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 5.67 |
Энергоэффективность | 10.68 | 14.08 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP107B | Baffin |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 5 января 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 99.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 896 |
Частота ядра | 1354 МГц | 1175 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1275 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 55 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 58.97 |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 1.887 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
+4.3%
| 70−75
−4.3%
|
Full HD | 46
+7%
| 43
−7%
|
1440p | 24
+14.3%
| 21−24
−14.3%
|
4K | 15
−140%
| 36
+140%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.33 |
1440p | нет данных | 4.76 |
4K | нет данных | 2.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Fortnite | 132
+10%
|
120−130
−10%
|
Forza Horizon 4 | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Dota 2 | 126
+215%
|
40−45
−215%
|
Far Cry 5 | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Fortnite | 51
+27.5%
|
40
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Grand Theft Auto V | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Metro Exodus | 19
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−102%
|
83
+102%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−107%
|
27−30
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+25.8%
|
31
−25.8%
|
World of Tanks | 160−170
+2.5%
|
150−160
−2.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 115
+188%
|
40−45
−188%
|
Far Cry 5 | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+0%
|
29
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Metro Exodus | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Far Cry 5 | 21
−19%
|
24−27
+19%
|
Forza Horizon 4 | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Dota 2 | 34
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Far Cry 5 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Elden Ring | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Elden Ring | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Elden Ring | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
World of Tanks | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Elden Ring | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и RX 560 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) на 4% быстрее в 900p
- GTX 1050 (мобильная) на 7% быстрее в 1080p
- GTX 1050 (мобильная) на 14% быстрее в 1440p
- RX 560 (мобильная) на 140% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 (мобильная) на 215% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 560 (мобильная) на 107% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 18 тестах (29%)
- RX 560 (мобильная) лучше в 9 тестах (14%)
- ничья в 36 тестах (57%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.61 | 11.22 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 55 Ватт |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 3.5%.
С другой стороны, преимущества RX 560 (мобильная): максимальный объём видеопамяти больше на 2.4%, и энергопотребление ниже на 36.4%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.