GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon RX 560X (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 (мобильная) опережает RX 560X (мобильная) на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 309 | 434 |
Место по популярности | 51 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.37 | 11.39 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU117 | Polaris 21 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 11 апреля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1275 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1202 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1450 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+73.5%
| 34
−73.5%
|
1440p | 37
+76.2%
| 21−24
−76.2%
|
4K | 24
+71.4%
| 14−16
−71.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+68.3%
|
41
−68.3%
|
Counter-Strike 2 | 38
+111%
|
18
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+126%
|
23
−126%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+70%
|
30
−70%
|
Battlefield 5 | 60
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Counter-Strike 2 | 33
+120%
|
15
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+141%
|
17
−141%
|
Far Cry 5 | 60
+53.8%
|
39
−53.8%
|
Fortnite | 90−95
+42.4%
|
66
−42.4%
|
Forza Horizon 4 | 82
+57.7%
|
52
−57.7%
|
Forza Horizon 5 | 60
+71.4%
|
35
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+30%
|
50
−30%
|
Valorant | 164
+72.6%
|
95−100
−72.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+66.7%
|
18
−66.7%
|
Battlefield 5 | 60
+36.4%
|
44
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+6.6%
|
122
−6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+113%
|
15
−113%
|
Dota 2 | 96
+35.2%
|
71
−35.2%
|
Far Cry 5 | 54
+50%
|
36
−50%
|
Fortnite | 90−95
+114%
|
44
−114%
|
Forza Horizon 4 | 80
+63.3%
|
49
−63.3%
|
Forza Horizon 5 | 34
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Grand Theft Auto V | 59
+63.9%
|
36
−63.9%
|
Metro Exodus | 33
+65%
|
20
−65%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+54.8%
|
42
−54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+72.2%
|
36
−72.2%
|
Valorant | 148
+55.8%
|
95−100
−55.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+131%
|
13
−131%
|
Dota 2 | 89
+34.8%
|
66
−34.8%
|
Far Cry 5 | 53
+60.6%
|
33
−60.6%
|
Forza Horizon 4 | 62
+63.2%
|
38
−63.2%
|
Forza Horizon 5 | 39
+85.7%
|
21
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+137%
|
30
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+63.6%
|
22
−63.6%
|
Valorant | 130−140
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+118%
|
33
−118%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+64.9%
|
75−80
−64.9%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Metro Exodus | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+225%
|
50−55
−225%
|
Valorant | 159
+42%
|
110−120
−42%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+88%
|
24−27
−88%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Forza Horizon 5 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Metro Exodus | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Valorant | 90
+69.8%
|
50−55
−69.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 45
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Far Cry 5 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Forza Horizon 5 | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 74% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 76% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 225% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) превзошла RX 560X (мобильная) во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.47 | 10.78 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 11 апреля 2018 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 65 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 71.3%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 30%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.