GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon RX 570
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 570, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 (мобильная) опережает RX 570 всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 570, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 312 | 317 |
Место по популярности | 51 | 16 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.90 |
Энергоэффективность | 25.39 | 10.36 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU117 | Polaris 20 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 570: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 570, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1168 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1244 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 159.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 5.095 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 570 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 570 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 570 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 570 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 570 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 570 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 570 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−44.1%
| 85
+44.1%
|
1440p | 37
−29.7%
| 48
+29.7%
|
4K | 24
−25%
| 30
+25%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.99 |
1440p | нет данных | 3.52 |
4K | нет данных | 5.63 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Counter-Strike 2 | 38
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Battlefield 5 | 60
−46.7%
|
88
+46.7%
|
Counter-Strike 2 | 33
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Far Cry 5 | 60
−28.3%
|
77
+28.3%
|
Fortnite | 90−95
−153%
|
238
+153%
|
Forza Horizon 4 | 82
−22%
|
100
+22%
|
Forza Horizon 5 | 60
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−47.7%
|
96
+47.7%
|
Valorant | 164
+23.3%
|
130−140
−23.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−46.7%
|
40−45
+46.7%
|
Battlefield 5 | 60
−25%
|
75
+25%
|
Counter-Strike 2 | 27
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−66.2%
|
210−220
+66.2%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Dota 2 | 96
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
Far Cry 5 | 54
−29.6%
|
70
+29.6%
|
Fortnite | 90−95
−1.1%
|
95
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 80
−17.5%
|
94
+17.5%
|
Forza Horizon 5 | 34
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Grand Theft Auto V | 59
−23.7%
|
73
+23.7%
|
Metro Exodus | 33
−30.3%
|
43
+30.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−33.8%
|
87
+33.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−24.2%
|
77
+24.2%
|
Valorant | 148
+11.3%
|
130−140
−11.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−15.3%
|
68
+15.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−20%
|
35−40
+20%
|
Dota 2 | 89
−13.5%
|
100−110
+13.5%
|
Far Cry 5 | 53
−22.6%
|
65
+22.6%
|
Forza Horizon 4 | 62
−21%
|
75
+21%
|
Forza Horizon 5 | 39
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+2.9%
|
69
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−19.4%
|
43
+19.4%
|
Valorant | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+0%
|
72
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Metro Exodus | 20
−25%
|
25
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Valorant | 159
−5%
|
160−170
+5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−10.6%
|
52
+10.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 35
−31.4%
|
46
+31.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−37.2%
|
59
+37.2%
|
Forza Horizon 5 | 23
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
−2.3%
|
45
+2.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+3.3%
|
30
−3.3%
|
Metro Exodus | 12
−33.3%
|
16
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Valorant | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−24%
|
31
+24%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 45
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
Far Cry 5 | 18
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Forza Horizon 5 | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−58.8%
|
27
+58.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−35.3%
|
23
+35.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RX 570 конкурируют в популярных играх:
- RX 570 на 44% быстрее в 1080p
- RX 570 на 30% быстрее в 1440p
- RX 570 на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 (мобильная) на 57% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 570 на 153% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 18 тестах (27%)
- RX 570 лучше в 45 тестах (67%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.29 | 17.91 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 18 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2.1%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RX 570: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 570 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 570 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.