GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Quadro M5000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro M5000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает M5000M на впечатляющие 95% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M5000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 321 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.42 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.12 | 12.40 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M5000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M5000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1,536 |
Частота ядра | 1607 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1051 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 93.60 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 2.995 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M5000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M5000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M5000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M5000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M5000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro M5000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro M5000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+36.9%
| 84
−36.9%
|
1440p | 71
+103%
| 35−40
−103%
|
4K | 55
+104%
| 27−30
−104%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | нет данных |
1440p | 7.04 | нет данных |
4K | 9.09 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+95.9%
|
95−100
−95.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+131%
|
30−35
−131%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 115
+59.7%
|
70−75
−59.7%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+95.9%
|
95−100
−95.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Far Cry 5 | 91
+59.6%
|
55−60
−59.6%
|
Fortnite | 143
+53.8%
|
90−95
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 108
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+92.6%
|
50−55
−92.6%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+131%
|
30−35
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+106%
|
60−65
−106%
|
Valorant | 188
+41.4%
|
130−140
−41.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+55.6%
|
70−75
−55.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+95.9%
|
95−100
−95.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+27.8%
|
210−220
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Dota 2 | 130−140
+36.6%
|
100−110
−36.6%
|
Far Cry 5 | 117
+105%
|
55−60
−105%
|
Fortnite | 201
+116%
|
90−95
−116%
|
Forza Horizon 4 | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+92.6%
|
50−55
−92.6%
|
Grand Theft Auto V | 119
+85.9%
|
60−65
−85.9%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+131%
|
30−35
−131%
|
Metro Exodus | 73
+103%
|
35−40
−103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+79.7%
|
60−65
−79.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+112%
|
67
−112%
|
Valorant | 186
+39.8%
|
130−140
−39.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+41.7%
|
70−75
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Dota 2 | 120
+18.8%
|
100−110
−18.8%
|
Far Cry 5 | 108
+89.5%
|
55−60
−89.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+131%
|
30−35
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+42.2%
|
60−65
−42.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+94.7%
|
38
−94.7%
|
Valorant | 137
+3%
|
130−140
−3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+61.3%
|
90−95
−61.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+131%
|
35−40
−131%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+83.2%
|
120−130
−83.2%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
Metro Exodus | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8%
|
160−170
−8%
|
Valorant | 183
+9.6%
|
160−170
−9.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+79.2%
|
45−50
−79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Far Cry 5 | 74
+100%
|
35−40
−100%
|
Forza Horizon 4 | 87
+102%
|
40−45
−102%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+126%
|
35−40
−126%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Grand Theft Auto V | 76
+145%
|
30−35
−145%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Metro Exodus | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
Valorant | 178
+87.4%
|
95−100
−87.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Dota 2 | 95−100
+65%
|
60−65
−65%
|
Far Cry 5 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Forza Horizon 4 | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и M5000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 37% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 103% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 104% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 164% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла M5000M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.20 | 17.53 |
Новизна | 15 августа 2016 | 18 августа 2015 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 95.1%, новее на 11 месяцев, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества M5000M: энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M5000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.