GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Quadro M2000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro M2000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает M2000M на целых 297% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 487 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.08 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.24 | 11.15 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP104 | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 3 декабря 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 640 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1029 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1098 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 55 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 43.92 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M2000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M2000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro M2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro M2000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+219%
| 36
−219%
|
1440p | 71
+344%
| 16−18
−344%
|
4K | 53
+342%
| 12
−342%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | нет данных |
1440p | 7.04 | нет данных |
4K | 9.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+168%
|
21−24
−168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+500%
|
12−14
−500%
|
Battlefield 5 | 115
+326%
|
27−30
−326%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
Far Cry 5 | 97
+362%
|
21−24
−362%
|
Far Cry New Dawn | 129
+416%
|
24−27
−416%
|
Forza Horizon 4 | 214
+257%
|
60−65
−257%
|
Hitman 3 | 91
+435%
|
16−18
−435%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+276%
|
50−55
−276%
|
Metro Exodus | 140
+400%
|
27−30
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+268%
|
24−27
−268%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+330%
|
30−33
−330%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+150%
|
60−65
−150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+382%
|
21−24
−382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+423%
|
12−14
−423%
|
Battlefield 5 | 107
+296%
|
27−30
−296%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
Far Cry 5 | 102
+386%
|
21−24
−386%
|
Far Cry New Dawn | 100
+300%
|
24−27
−300%
|
Forza Horizon 4 | 195
+225%
|
60−65
−225%
|
Hitman 3 | 87
+412%
|
16−18
−412%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+272%
|
50−55
−272%
|
Metro Exodus | 126
+350%
|
27−30
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+228%
|
24−27
−228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+101%
|
72
−101%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+148%
|
60−65
−148%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+141%
|
21−24
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
Far Cry 5 | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Forza Horizon 4 | 102
+70%
|
60−65
−70%
|
Hitman 3 | 76
+347%
|
16−18
−347%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+146%
|
50−55
−146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+429%
|
14
−429%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+232%
|
24−27
−232%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+371%
|
16−18
−371%
|
Far Cry New Dawn | 69
+393%
|
14−16
−393%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Far Cry 5 | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Forza Horizon 4 | 193
+408%
|
35−40
−408%
|
Hitman 3 | 54
+350%
|
12−14
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+368%
|
18−20
−368%
|
Metro Exodus | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+153%
|
55−60
−153%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+380%
|
14−16
−380%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Far Cry New Dawn | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Hitman 3 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+147%
|
35−40
−147%
|
Metro Exodus | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+467%
|
9
−467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Forza Horizon 4 | 61
+455%
|
10−12
−455%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и M2000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 219% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 344% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 342% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 1000% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M2000M на 18% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- M2000M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.56 | 8.95 |
Новизна | 15 августа 2016 | 3 декабря 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 55 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 297.3%, новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества M2000M: энергопотребление ниже на 172.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M2000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro M2000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.