GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Quadro M3000M
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) опережает Quadro M3000M на целых 163% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 118 | 341 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 66.27 | 2.30 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 2 октября 2015 (8 лет назад) |
Цена сейчас | 352$ | 981$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 2781% лучше, чем у M3000M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1,024 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 14400 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2,150 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Quadro M3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Quadro M3000M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 5.0 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 5.2 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) опережает Quadro M3000M на 163% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Quadro M3000M на 101% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Quadro M3000M на 499% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Quadro M3000M на 510% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Quadro M3000M на 288% в 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Quadro M3000M на 182% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) на 43% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) на 348% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Quadro M3000M на 4% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) на 17% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Quadro M3000M на 112% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Quadro M3000M на 159% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Quadro M3000M на 104% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Quadro M3000M на 159% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Quadro M3000M на 182% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Quadro M3000M на 4% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) на 43% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) на 348% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) на 17% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Quadro M3000M на 112% в SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Quadro M3000M на 104% в SPECviewperf 12 - Energy.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+128%
| 60
−128%
|
4K | 89
+256%
| 25
−256%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+175%
|
24−27
−175%
|
Battlefield 5 | 110−120
+124%
|
45−50
−124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+176%
|
35−40
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Far Cry 5 | 95−100
+157%
|
35−40
−157%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+133%
|
35−40
−133%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Hitman 3 | 110−120
+205%
|
35−40
−205%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+175%
|
24−27
−175%
|
Battlefield 5 | 110−120
+124%
|
45−50
−124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+176%
|
35−40
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Far Cry 5 | 95−100
+157%
|
35−40
−157%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+133%
|
35−40
−133%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Hitman 3 | 110−120
+205%
|
35−40
−205%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Metro Exodus | 65−70
+205%
|
21−24
−205%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+331%
|
42
−331%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+175%
|
24−27
−175%
|
Battlefield 5 | 110−120
+124%
|
45−50
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Far Cry 5 | 95−100
+157%
|
35−40
−157%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+133%
|
35−40
−133%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+423%
|
22
−423%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Hitman 3 | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+160%
|
20−22
−160%
|
Metro Exodus | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Battlefield 5 | 75−80
+172%
|
27−30
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Far Cry 5 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+173%
|
24−27
−173%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+182%
|
27−30
−182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Hitman 3 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Metro Exodus | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+521%
|
14
−521%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Battlefield 5 | 45−50
+207%
|
14−16
−207%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+160%
|
20−22
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и M3000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 128% быстрее, чем M3000M, в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 256% быстрее, чем M3000M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 521% быстрее, чем M3000M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла M3000M во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 37.52 | 14.28 |
Новизна | 16 августа 2016 | 2 октября 2015 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M3000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Quadro M3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.