GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs GTX 1060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает GTX 1060 (мобильная) на впечатляющие 90% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 281 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 27.15 |
Энергоэффективность | нет данных | 16.87 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GP106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 15 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 237.11$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1280 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1708 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 80 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 133.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.275 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 2002 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+101%
| 68
−101%
|
1440p | 80−85
+81.8%
| 44
−81.8%
|
4K | 89
+218%
| 28
−218%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.49 |
1440p | нет данных | 5.39 |
4K | нет данных | 8.47 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+75.7%
|
37
−75.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+29%
|
62
−29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+55.1%
|
78
−55.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+24.6%
|
61
−24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+117%
|
30
−117%
|
Far Cry 5 | 80−85
+9.3%
|
75
−9.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+23.7%
|
76
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−22.5%
|
229
+22.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+48.1%
|
54
−48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+16.2%
|
136
−16.2%
|
Metro Exodus | 120−130
+50.6%
|
81
−50.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+20.3%
|
74
−20.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+14.3%
|
119
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−8.7%
|
137
+8.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−13.8%
|
91
+13.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+44.4%
|
45
−44.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+75.4%
|
69
−75.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+38.2%
|
55
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+160%
|
25
−160%
|
Far Cry 5 | 80−85
+39%
|
59
−39%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+62.1%
|
58
−62.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−12.3%
|
210
+12.3%
|
Hitman 3 | 80−85
+56.9%
|
51
−56.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+17.9%
|
134
−17.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+74.3%
|
70
−74.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+43.5%
|
62
−43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+70%
|
80
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+32.8%
|
122
−32.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−5.6%
|
133
+5.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+116%
|
37
−116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+71.1%
|
38
−71.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+90%
|
40
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+183%
|
23
−183%
|
Far Cry 5 | 80−85
+90.7%
|
43
−90.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+163%
|
71
−163%
|
Hitman 3 | 80−85
+77.8%
|
45
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+139%
|
66
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+100%
|
68
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+195%
|
39
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+350%
|
28
−350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+50.8%
|
59
−50.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+75.6%
|
41
−75.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+42.5%
|
40
−42.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+51.9%
|
27
−51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+51.9%
|
27
−51.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+63%
|
27
−63%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Far Cry 5 | 40−45
+53.6%
|
28
−53.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+23.1%
|
173
−23.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+68.8%
|
48
−68.8%
|
Metro Exodus | 70−75
+57.8%
|
45
−57.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+45%
|
129
−45%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+62.5%
|
40
−62.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+72.7%
|
22
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+200%
|
59
−200%
|
Metro Exodus | 45−50
+114%
|
22
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+235%
|
26
−235%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+130%
|
10
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+84.6%
|
13
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+57.1%
|
14
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+65%
|
20
−65%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 1060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 101% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 82% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 218% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 350% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1060 (мобильная) на 22% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 67 тестах (93%)
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.35 | 19.70 |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 89.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.