GeForce GTX 1080 (móvel) vs. Quadro M3000M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 1080 (móvel) com Quadro M3000M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1080 (móvel)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.16
+142%

O GTX 1080 (móvel) supera o M3000M por um impressionante 142% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro M3000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho145367
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia43.24sem dados
Eficiência energética16.2613.42
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGP104GM204
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento15 de Agosto 2016 (8 anos atrás)18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro M3000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro M3000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25601,024
Frequência do núcleo1607 MHz1050 MHz
Frequência em modo Boost1771 MHzsem dados
Quantidade de transistores7,200 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt75 Watt
Temperatura máxima94 °Csem dados
Velocidade de texturização283.467.20
Desempenho de ponto flutuante9.068 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16064

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro M3000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro M3000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória10 GB/s1253 MHz
Largura de banda de memória320 GB/s160 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro M3000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
Display Portsem dados1.2
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro M3000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost3.0sem dados
Optimus-+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
VR Ready+sem dados
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+
Ansel+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro M3000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.2

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro M3000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1080 (móvel) 35.16
+142%
M3000M 14.51

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1080 (móvel) 28527
+244%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1080 (móvel) 48874
+78.3%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1080 (móvel) 21394
+227%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (móvel) 126690
+184%
M3000M 44603

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 1080 (móvel) 225
+182%
M3000M 80

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 (móvel) 149
+196%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 (móvel) 63
M3000M 85
+35.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 (móvel) 9
M3000M 52
+512%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 (móvel) 82
+6.9%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 (móvel) 58
M3000M 65
+11%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 (móvel) 51
+131%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 (móvel) 104
+160%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 (móvel) 11
+119%
M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 (móvel) 104
+160%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GTX 1080 (móvel) 149
+196%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 (móvel) 82
+6.9%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 (móvel) 63
M3000M 85
+35.7%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 (móvel) 9
M3000M 52
+512%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 (móvel) 58
M3000M 65
+11%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 (móvel) 51
+131%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 (móvel) 10.5
+119%
M3000M 4.8

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro M3000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD116
+93.3%
60
−93.3%
1440p73
+143%
30−35
−143%
4K56
+124%
25
−124%

Custo por fotograma, $

1080p4.31sem dados
1440p6.85sem dados
4K8.93sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+177%
35−40
−177%
Counter-Strike 2 70−75
+188%
24−27
−188%
Cyberpunk 2077 75−80
+168%
27−30
−168%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+177%
35−40
−177%
Battlefield 5 115
+91.7%
60−65
−91.7%
Counter-Strike 2 70−75
+188%
24−27
−188%
Cyberpunk 2077 75−80
+168%
27−30
−168%
Far Cry 5 91
+93.6%
45−50
−93.6%
Fortnite 143
+83.3%
75−80
−83.3%
Forza Horizon 4 108
+86.2%
55−60
−86.2%
Forza Horizon 5 95−100
+162%
35−40
−162%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+164%
50−55
−164%
Valorant 188
+62.1%
110−120
−62.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+177%
35−40
−177%
Battlefield 5 112
+86.7%
60−65
−86.7%
Counter-Strike 2 70−75
+188%
24−27
−188%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+47.3%
180−190
−47.3%
Cyberpunk 2077 75−80
+168%
27−30
−168%
Dota 2 130−140
+55.1%
85−90
−55.1%
Far Cry 5 117
+149%
45−50
−149%
Fortnite 201
+158%
75−80
−158%
Forza Horizon 4 106
+82.8%
55−60
−82.8%
Forza Horizon 5 95−100
+162%
35−40
−162%
Grand Theft Auto V 119
+143%
49
−143%
Metro Exodus 73
+161%
27−30
−161%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+130%
50−55
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+238%
42
−238%
Valorant 186
+60.3%
110−120
−60.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 102
+70%
60−65
−70%
Counter-Strike 2 70−75
+188%
24−27
−188%
Cyberpunk 2077 75−80
+168%
27−30
−168%
Dota 2 120
+34.8%
85−90
−34.8%
Far Cry 5 108
+130%
45−50
−130%
Forza Horizon 4 102
+75.9%
55−60
−75.9%
Forza Horizon 5 95−100
+162%
35−40
−162%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+82%
50−55
−82%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+236%
22
−236%
Valorant 137
+18.1%
110−120
−18.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150
+92.3%
75−80
−92.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+121%
100−110
−121%
Grand Theft Auto V 65−70
+195%
21−24
−195%
Metro Exodus 44
+159%
16−18
−159%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+36.7%
120−130
−36.7%
Valorant 183
+27.1%
140−150
−27.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 86
+126%
35−40
−126%
Counter-Strike 2 27−30
+170%
10−11
−170%
Cyberpunk 2077 35−40
+200%
12−14
−200%
Far Cry 5 74
+147%
30−33
−147%
Forza Horizon 4 87
+156%
30−35
−156%
Forza Horizon 5 55−60
+136%
24−27
−136%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+168%
21−24
−168%

1440p
Epic Preset

Fortnite 88
+193%
30−33
−193%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+136%
10−12
−136%
Counter-Strike 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Grand Theft Auto V 76
+117%
35
−117%
Metro Exodus 27
+170%
10−11
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+264%
14
−264%
Valorant 178
+137%
75−80
−137%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 52
+174%
18−20
−174%
Counter-Strike 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 16−18
+220%
5−6
−220%
Dota 2 95−100
+102%
45−50
−102%
Far Cry 5 40
+186%
14−16
−186%
Forza Horizon 4 61
+154%
24−27
−154%
Forza Horizon 5 30−35
+209%
10−12
−209%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+154%
12−14
−154%

4K
Epic Preset

Fortnite 42
+223%
12−14
−223%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

É assim que GTX 1080 (móvel) e M3000M competem em jogos populares:

  • GTX 1080 (móvel) é 93% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 (móvel) é 143% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 (móvel) é 124% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1080 (móvel) é 264% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1080 (móvel) está à frente em 66 testes (99%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 35.16 14.51
Novidade 15 de Agosto 2016 18 de Agosto 2015
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 75 Watt

O GTX 1080 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 142.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 meses, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O M3000M, por outro lado, tem um consumo de energia 100% inferior.

O GeForce GTX 1080 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M3000M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1080 (móvel) destinada para notebooks, e Quadro M3000M - para estações de trabalho móveis.

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NVIDIA GeForce GTX 1080 (móvel)
GeForce GTX 1080 (móvel)
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Quadro M3000M

Outras comparações

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Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.1 338 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 360 votos

Classifique Quadro M3000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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