GeForce GTX 980M SLI vs Radeon 540X
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и Radeon 540X, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980M SLI опережает 540X на целых 557% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и Radeon 540X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 256 | 757 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 9.56 | 5.82 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | нет данных | Lexa |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 5 сентября 2018 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и Radeon 540X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и Radeon 540X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 512 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 980 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1046 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 2,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 33.47 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.071 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 16 |
| TMUs | нет данных | 32 |
| L1 Cache | нет данных | 128 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и Radeon 540X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и Radeon 540X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 48.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и Radeon 540X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon 540X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon 540X API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и Radeon 540X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и Radeon 540X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 135
+650%
| 18−21
−650%
|
| Full HD | 110
+479%
| 19
−479%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
+747%
|
17
−747%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+511%
|
9
−511%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+333%
|
12
−333%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
+281%
|
26
−281%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+747%
|
17
−747%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+645%
|
10−12
−645%
|
| Fortnite | 120−130
+98.4%
|
62
−98.4%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
+456%
|
18−20
−456%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
+371%
|
17
−371%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+525%
|
16−18
−525%
|
| Valorant | 170−180
+225%
|
50−55
−225%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
+395%
|
20
−395%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+2780%
|
5
−2780%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+378%
|
55
−378%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
| Dota 2 | 120−130
+166%
|
47
−166%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+645%
|
10−12
−645%
|
| Fortnite | 120−130
+459%
|
22
−459%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
+456%
|
18−20
−456%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
+513%
|
15
−513%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
| Metro Exodus | 55−60
+833%
|
6
−833%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+525%
|
16−18
−525%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+381%
|
16
−381%
|
| Valorant | 170−180
+225%
|
50−55
−225%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+450%
|
18
−450%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
| Dota 2 | 120−130
+184%
|
44
−184%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+645%
|
10−12
−645%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
+456%
|
18−20
−456%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+525%
|
16−18
−525%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+670%
|
10
−670%
|
| Valorant | 170−180
+225%
|
50−55
−225%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+624%
|
17
−624%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+521%
|
27−30
−521%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
| Metro Exodus | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+465%
|
30−35
−465%
|
| Valorant | 200−210
+436%
|
35−40
−436%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+220%
|
14−16
−220%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Metro Exodus | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
| Valorant | 150−160
+689%
|
18−20
−689%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Dota 2 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Так GTX 980M SLI и Radeon 540X конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 650% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 479% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M SLI на 2780% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI превзошла Radeon 540X во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 24.90 | 3.79 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 5 сентября 2018 |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 557%.
С другой стороны, преимущества Radeon 540X: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon 540X в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
