GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Quadro M1000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro M1000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает M1000M на целых 382% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M1000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 535 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.95 | 4.19 |
Энергоэффективность | 16.40 | 12.76 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP104 | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 200.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 925% лучше, чем у M1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M1000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M1000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 512 |
Частота ядра | 1607 МГц | 993 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1072 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 40 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 31.78 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 1.017 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M1000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M1000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб/4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M1000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M1000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M1000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro M1000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro M1000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+192%
| 39
−192%
|
1440p | 70
+400%
| 14−16
−400%
|
4K | 56
+250%
| 16
−250%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39
+17.4%
| 5.15
−17.4%
|
1440p | 7.14
+101%
| 14.35
−101%
|
4K | 8.93
+40.6%
| 12.56
−40.6%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 17% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 101% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 41% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+387%
|
14−16
−387%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
Elden Ring | 120−130
+515%
|
20−22
−515%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+387%
|
14−16
−387%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+113%
|
14−16
−113%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+463%
|
30−33
−463%
|
Metro Exodus | 89
+368%
|
18−20
−368%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+338%
|
21−24
−338%
|
Valorant | 156
+550%
|
24−27
−550%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+329%
|
24−27
−329%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+387%
|
14−16
−387%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Dota 2 | 79
+204%
|
24−27
−204%
|
Elden Ring | 120−130
+515%
|
20−22
−515%
|
Far Cry 5 | 67
+103%
|
30−35
−103%
|
Fortnite | 160
+264%
|
40−45
−264%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+463%
|
30−33
−463%
|
Grand Theft Auto V | 119
+358%
|
24−27
−358%
|
Metro Exodus | 71
+274%
|
18−20
−274%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+470%
|
21−24
−470%
|
Valorant | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
World of Tanks | 270−280
+147%
|
110−120
−147%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+387%
|
14−16
−387%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Dota 2 | 120
+362%
|
24−27
−362%
|
Far Cry 5 | 90−95
+182%
|
30−35
−182%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+463%
|
30−33
−463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Valorant | 137
+471%
|
24−27
−471%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Elden Ring | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
World of Tanks | 220−230
+320%
|
50−55
−320%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+308%
|
12−14
−308%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 110−120
+660%
|
14−16
−660%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+621%
|
14−16
−621%
|
Metro Exodus | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Valorant | 94
+395%
|
18−20
−395%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Dota 2 | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
Elden Ring | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Grand Theft Auto V | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
Metro Exodus | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+424%
|
21−24
−424%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Far Cry 5 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Fortnite | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Valorant | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и M1000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 192% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 400% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 3500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла M1000M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.65 | 7.40 |
Новизна | 15 августа 2016 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб/4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 381.8%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества M1000M: энергопотребление ниже на 275%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M1000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro M1000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.