GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Quadro M1000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro M1000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает M1000M на целых 382% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M1000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 535 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.11 | 3.97 |
Энергоэффективность | 16.27 | 12.65 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP104 | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 200.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 961% лучше, чем у M1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M1000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M1000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 512 |
Частота ядра | 1607 МГц | 993 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1072 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 40 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 31.78 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 1.017 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M1000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M1000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб/4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M1000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M1000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M1000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro M1000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro M1000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+188%
| 40
−188%
|
1440p | 71
+407%
| 14−16
−407%
|
4K | 53
+308%
| 13
−308%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | 5.02 |
1440p | 7.04 | 14.35 |
4K | 9.43 | 15.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+211%
|
18−20
−211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Battlefield 5 | 115
+423%
|
21−24
−423%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+520%
|
14−16
−520%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Far Cry 5 | 97
+471%
|
16−18
−471%
|
Far Cry New Dawn | 129
+514%
|
21−24
−514%
|
Forza Horizon 4 | 214
+337%
|
45−50
−337%
|
Hitman 3 | 91
+550%
|
14−16
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+337%
|
40−45
−337%
|
Metro Exodus | 140
+567%
|
21−24
−567%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+360%
|
20−22
−360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+416%
|
24−27
−416%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+173%
|
55−60
−173%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+458%
|
18−20
−458%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+580%
|
10−11
−580%
|
Battlefield 5 | 107
+386%
|
21−24
−386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+473%
|
14−16
−473%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Far Cry 5 | 102
+500%
|
16−18
−500%
|
Far Cry New Dawn | 100
+376%
|
21−24
−376%
|
Forza Horizon 4 | 195
+298%
|
45−50
−298%
|
Hitman 3 | 87
+521%
|
14−16
−521%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+333%
|
40−45
−333%
|
Metro Exodus | 126
+500%
|
21−24
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+310%
|
20−22
−310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+412%
|
24−27
−412%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+134%
|
62
−134%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+171%
|
55−60
−171%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+340%
|
14−16
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Far Cry 5 | 77
+353%
|
16−18
−353%
|
Forza Horizon 4 | 102
+108%
|
45−50
−108%
|
Hitman 3 | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+186%
|
40−45
−186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+412%
|
24−27
−412%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+573%
|
11
−573%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+315%
|
20−22
−315%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+471%
|
14−16
−471%
|
Far Cry New Dawn | 69
+527%
|
10−12
−527%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Forza Horizon 4 | 193
+615%
|
27−30
−615%
|
Hitman 3 | 54
+391%
|
10−12
−391%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+456%
|
16−18
−456%
|
Metro Exodus | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1317%
|
6−7
−1317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+206%
|
45−50
−206%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+454%
|
12−14
−454%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry New Dawn | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Hitman 3 | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+256%
|
24−27
−256%
|
Metro Exodus | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+629%
|
7
−629%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и M1000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 188% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 407% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 308% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 2300% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M1000M на 8% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- M1000M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.58 | 7.38 |
Новизна | 15 августа 2016 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб/4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 382.1%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества M1000M: энергопотребление ниже на 275%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M1000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro M1000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.