GeForce GTX 1080 (mobil) vs Quadro M3000M

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1080 (mobil) mit Quadro M3000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1080 (mobil)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.56
+143%

GTX 1080 (mobil) übertrifft M3000M um satte 143%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Quadro M3000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung139359
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit42.08keine Angaben
Leistungseffizienz16.2813.37
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GP104GM204
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum15 August 2016 (8 Jahre vor)18 August 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Quadro M3000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Quadro M3000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25601,024
Kernfrequenz1607 MHz1050 MHz
Boost-Frequenz1771 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren7,200 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt75 Watt
Max Temperatur94 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit283.467.20
Gleitkomma-Leistung9.068 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16064

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Quadro M3000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und Quadro M3000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz10 GB/s1253 MHz
Speicherbandbreite320 GB/s160 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und Quadro M3000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
Display Portkeine Angaben1.2
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Quadro M3000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boost3.0keine Angaben
Optimus-+
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
VR Ready+keine Angaben
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Quadro M3000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.2

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 (mobil) und Quadro M3000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1080 (mobil) 35.56
+143%
M3000M 14.61

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1080 (mobil) 28527
+244%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1080 (mobil) 48874
+78.3%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1080 (mobil) 21394
+227%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1080 (mobil) 126690
+184%
M3000M 44603

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 1080 (mobil) 225
+182%
M3000M 80

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 (mobil) 149
+196%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 (mobil) 63
M3000M 85
+35.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 (mobil) 9
M3000M 52
+512%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 (mobil) 82
+6.9%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 (mobil) 58
M3000M 65
+11%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 (mobil) 51
+131%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 (mobil) 104
+160%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 (mobil) 11
+119%
M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 (mobil) 104
+160%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 1080 (mobil) 149
+196%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 (mobil) 82
+6.9%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 (mobil) 63
M3000M 85
+35.7%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 (mobil) 9
M3000M 52
+512%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 (mobil) 58
M3000M 65
+11%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 (mobil) 51
+131%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 (mobil) 10.5
+119%
M3000M 4.8

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 (mobil) und Quadro M3000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD115
+88.5%
61
−88.5%
1440p71
+163%
27−30
−163%
4K53
+96.3%
27
−96.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.35keine Angaben
1440p7.04keine Angaben
4K9.43keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+177%
21−24
−177%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+78.8%
30−35
−78.8%
Assassin's Creed Valhalla 78
+239%
21−24
−239%
Battlefield 5 115
+150%
45−50
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 93
+221%
27−30
−221%
Cyberpunk 2077 60−65
+177%
21−24
−177%
Far Cry 5 97
+194%
30−35
−194%
Far Cry New Dawn 129
+231%
35−40
−231%
Forza Horizon 4 214
+130%
90−95
−130%
Hitman 3 91
+237%
27−30
−237%
Horizon Zero Dawn 188
+158%
70−75
−158%
Metro Exodus 140
+192%
45−50
−192%
Red Dead Redemption 2 92
+136%
35−40
−136%
Shadow of the Tomb Raider 129
+174%
45−50
−174%
Watch Dogs: Legion 150
+97.4%
75−80
−97.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 106
+221%
30−35
−221%
Assassin's Creed Valhalla 68
+196%
21−24
−196%
Battlefield 5 107
+133%
45−50
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 86
+197%
27−30
−197%
Cyberpunk 2077 60−65
+177%
21−24
−177%
Far Cry 5 102
+209%
30−35
−209%
Far Cry New Dawn 100
+156%
35−40
−156%
Forza Horizon 4 195
+110%
90−95
−110%
Hitman 3 87
+222%
27−30
−222%
Horizon Zero Dawn 186
+155%
70−75
−155%
Metro Exodus 126
+163%
45−50
−163%
Red Dead Redemption 2 82
+110%
35−40
−110%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+172%
45−50
−172%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+61.1%
90
−61.1%
Watch Dogs: Legion 149
+96.1%
75−80
−96.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+60.6%
30−35
−60.6%
Assassin's Creed Valhalla 59
+157%
21−24
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+128%
27−30
−128%
Cyberpunk 2077 60−65
+177%
21−24
−177%
Far Cry 5 77
+133%
30−35
−133%
Forza Horizon 4 102
+9.7%
90−95
−9.7%
Hitman 3 76
+181%
27−30
−181%
Horizon Zero Dawn 123
+68.5%
70−75
−68.5%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+172%
45−50
−172%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+236%
22
−236%
Watch Dogs: Legion 51
−49%
75−80
+49%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+113%
35−40
−113%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80
+186%
27−30
−186%
Far Cry New Dawn 69
+214%
21−24
−214%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+200%
14−16
−200%
Assassin's Creed Valhalla 46
+318%
10−12
−318%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+227%
14−16
−227%
Cyberpunk 2077 27−30
+286%
7−8
−286%
Far Cry 5 47
+176%
16−18
−176%
Forza Horizon 4 193
+161%
70−75
−161%
Hitman 3 54
+218%
16−18
−218%
Horizon Zero Dawn 89
+207%
27−30
−207%
Metro Exodus 74
+196%
24−27
−196%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+240%
24−27
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+233%
14−16
−233%
Watch Dogs: Legion 144
+63.6%
85−90
−63.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+213%
21−24
−213%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+186%
14−16
−186%
Far Cry New Dawn 39
+255%
10−12
−255%
Hitman 3 34
+240%
10−11
−240%
Horizon Zero Dawn 89
+25.4%
70−75
−25.4%
Metro Exodus 45
+221%
14−16
−221%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+264%
14
−264%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+288%
8−9
−288%
Assassin's Creed Valhalla 27
+286%
7−8
−286%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+286%
7−8
−286%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 26
+225%
8−9
−225%
Forza Horizon 4 61
+221%
18−20
−221%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+243%
14−16
−243%
Watch Dogs: Legion 21
+250%
6−7
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+200%
12−14
−200%

So konkurrieren GTX 1080 (mobil) und M3000M in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 (mobil) ist 89% schneller in 1080p
  • GTX 1080 (mobil) ist 163% schneller in 1440p
  • GTX 1080 (mobil) ist 96% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1080 (mobil) um 450% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der M3000M um 49% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 (mobil) liegt in 71 Tests vorn (99%)
  • M3000M liegt in 1 Test vorn (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 35.56 14.61
Neuheit 15 August 2016 18 August 2015
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 75 Watt

GTX 1080 (mobil) hat eine um 143.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Monaten, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

M3000M hingegen hat 100% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1080 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M3000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 (mobil) für Laptops und Quadro M3000M für mobile Workstations bestimmt ist.


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  • 2
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  • 5
3.8 357 Stimmen

Bewerte Quadro M3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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