GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает 1080 (мобильная) на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 180 | 147 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 15.14 | нет данных |
| Энергоэффективность | 16.66 | 56.12 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP104 | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 августа 2016 (9 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
| Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 283.4 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 960 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 114
+54.1%
| 74
−54.1%
|
| 1440p | 71
+65.1%
| 43
−65.1%
|
| 4K | 55
−9.1%
| 60−65
+9.1%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.39 | нет данных |
| 1440p | 7.04 | нет данных |
| 4K | 9.09 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
−10.8%
|
200−210
+10.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−14.7%
|
85−90
+14.7%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
−12.2%
|
120−130
+12.2%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−10.8%
|
200−210
+10.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−14.7%
|
85−90
+14.7%
|
| Far Cry 5 | 91
−30.8%
|
110−120
+30.8%
|
| Fortnite | 143
−13.3%
|
160−170
+13.3%
|
| Forza Horizon 4 | 108
−32.4%
|
140−150
+32.4%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−10.5%
|
140−150
+10.5%
|
| Valorant | 188
−16.5%
|
210−220
+16.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−10.8%
|
200−210
+10.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−14.7%
|
85−90
+14.7%
|
| Dota 2 | 130−140
−8.7%
|
150−160
+8.7%
|
| Far Cry 5 | 117
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
| Fortnite | 201
+24.1%
|
160−170
−24.1%
|
| Forza Horizon 4 | 106
−34.9%
|
140−150
+34.9%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
| Grand Theft Auto V | 119
−16.8%
|
139
+16.8%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
| Metro Exodus | 73
−20.5%
|
85−90
+20.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−27.8%
|
140−150
+27.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+10.1%
|
120−130
−10.1%
|
| Valorant | 186
−17.7%
|
210−220
+17.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
−26.5%
|
120−130
+26.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−14.7%
|
85−90
+14.7%
|
| Dota 2 | 120
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
| Far Cry 5 | 108
−10.2%
|
110−120
+10.2%
|
| Forza Horizon 4 | 102
−40.2%
|
140−150
+40.2%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−61.5%
|
140−150
+61.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−74.3%
|
120−130
+74.3%
|
| Valorant | 137
−9.5%
|
150−160
+9.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150
−8%
|
160−170
+8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
−16.5%
|
90−95
+16.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−11.6%
|
250−260
+11.6%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−42.4%
|
94
+42.4%
|
| Metro Exodus | 44
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
| Valorant | 183
−37.7%
|
250−260
+37.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 86
−11.6%
|
95−100
+11.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
| Far Cry 5 | 74
−20.3%
|
85−90
+20.3%
|
| Forza Horizon 4 | 87
−20.7%
|
100−110
+20.7%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 88
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
| Grand Theft Auto V | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 27
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
| Valorant | 178
−27%
|
220−230
+27%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
−13.5%
|
55−60
+13.5%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
| Dota 2 | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
| Far Cry 5 | 40
−20%
|
45−50
+20%
|
| Forza Horizon 4 | 61
−13.1%
|
65−70
+13.1%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 42
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 54% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 65% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 24% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 74% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 57 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.96 | 34.63 |
| Новизна | 15 августа 2016 | 24 июня 2025 |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 11.9%, новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
