GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает RTX 3050 Mobile на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 234 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Соотношение цена-качество | 41.35 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.47 | 21.91 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1607 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 113
+22.8%
| 92
−22.8%
|
1440p | 69
+35.3%
| 51
−35.3%
|
4K | 53
+60.6%
| 33
−60.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.42 | нет данных |
1440p | 7.25 | нет данных |
4K | 9.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−73.8%
|
106
+73.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+4%
|
75
−4%
|
Battlefield 5 | 115
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+93.8%
|
45−50
−93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−36.1%
|
83
+36.1%
|
Far Cry 5 | 97
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
Far Cry New Dawn | 129
+108%
|
60−65
−108%
|
Forza Horizon 4 | 214
+52.9%
|
140−150
−52.9%
|
Hitman 3 | 91
+93.6%
|
45−50
−93.6%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+70.9%
|
110−120
−70.9%
|
Metro Exodus | 140
+72.8%
|
80−85
−72.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+61.3%
|
80−85
−61.3%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+50%
|
100−105
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+104%
|
50−55
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+9.7%
|
62
−9.7%
|
Battlefield 5 | 107
+37.2%
|
75−80
−37.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+79.2%
|
45−50
−79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
61
+0%
|
Far Cry 5 | 102
+85.5%
|
55−60
−85.5%
|
Far Cry New Dawn | 100
+61.3%
|
60−65
−61.3%
|
Forza Horizon 4 | 195
+39.3%
|
140−150
−39.3%
|
Hitman 3 | 87
+85.1%
|
45−50
−85.1%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+69.1%
|
110−120
−69.1%
|
Metro Exodus | 126
+55.6%
|
80−85
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+32.3%
|
60−65
−32.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+4.1%
|
123
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+184%
|
50−55
−184%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+49%
|
100−105
−49%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+11.3%
|
53
−11.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
61
+0%
|
Far Cry 5 | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Forza Horizon 4 | 102
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
Hitman 3 | 76
+61.7%
|
45−50
−61.7%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+15%
|
107
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+20.8%
|
106
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+13.8%
|
65
−13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−39.2%
|
71
+39.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+33.9%
|
60−65
−33.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 69
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+15%
|
40
−15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Far Cry 5 | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Forza Horizon 4 | 193
+44%
|
130−140
−44%
|
Hitman 3 | 54
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+14.1%
|
78
−14.1%
|
Metro Exodus | 74
+7.2%
|
69
−7.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+9%
|
78
−9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+6.7%
|
130−140
−6.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+84.6%
|
35−40
−84.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Far Cry New Dawn | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Hitman 3 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−37.1%
|
120−130
+37.1%
|
Metro Exodus | 45
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+15.9%
|
44
−15.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Far Cry 5 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 4 | 61
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+10.5%
|
19
−10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 23% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 35% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 184% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 74% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 62 тестах (86%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.55 | 23.64 |
Новизна | 15 августа 2016 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 50.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.