GeForce GTX 1070 (мобильная) vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает 1070 (мобильная) на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 248 | 147 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 12.53 | нет данных |
| Энергоэффективность | 16.79 | 56.10 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP104B | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 августа 2016 (9 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1920 | 2560 |
| Частота ядра | 1506 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 50 Вт |
| Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 210.6 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 768 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 8 Гб/с | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 100
+35.1%
| 74
−35.1%
|
| 1440p | 60
+39.5%
| 43
−39.5%
|
| 4K | 44
−36.4%
| 60−65
+36.4%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.90 | нет данных |
| 1440p | 6.50 | нет данных |
| 4K | 8.86 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
−36.4%
|
200−210
+36.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−45.8%
|
85−90
+45.8%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−53.6%
|
85−90
+53.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 122
−5.7%
|
120−130
+5.7%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−36.4%
|
200−210
+36.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−45.8%
|
85−90
+45.8%
|
| Far Cry 5 | 92
−29.3%
|
110−120
+29.3%
|
| Fortnite | 151
−7.3%
|
160−170
+7.3%
|
| Forza Horizon 4 | 118
−21.2%
|
140−150
+21.2%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
−39.3%
|
110−120
+39.3%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−53.6%
|
85−90
+53.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 114
−28.9%
|
140−150
+28.9%
|
| Valorant | 166
−31.9%
|
210−220
+31.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 113
−14.2%
|
120−130
+14.2%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−36.4%
|
200−210
+36.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−45.8%
|
85−90
+45.8%
|
| Dota 2 | 120−130
−32.8%
|
170−180
+32.8%
|
| Far Cry 5 | 92
−29.3%
|
110−120
+29.3%
|
| Fortnite | 148
−9.5%
|
160−170
+9.5%
|
| Forza Horizon 4 | 115
−24.3%
|
140−150
+24.3%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
−39.3%
|
110−120
+39.3%
|
| Grand Theft Auto V | 92
−51.1%
|
139
+51.1%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−53.6%
|
85−90
+53.6%
|
| Metro Exodus | 59
−49.2%
|
85−90
+49.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
−37.4%
|
140−150
+37.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
| Valorant | 156
−40.4%
|
210−220
+40.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 103
−25.2%
|
120−130
+25.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−45.8%
|
85−90
+45.8%
|
| Dota 2 | 120−130
−32.8%
|
170−180
+32.8%
|
| Far Cry 5 | 87
−36.8%
|
110−120
+36.8%
|
| Forza Horizon 4 | 97
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−53.6%
|
85−90
+53.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−86.1%
|
140−150
+86.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−115%
|
120−130
+115%
|
| Valorant | 112
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 111
−45.9%
|
160−170
+45.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
−55.9%
|
90−95
+55.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−37%
|
250−260
+37%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−84.3%
|
94
+84.3%
|
| Metro Exodus | 35
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
| Valorant | 154
−63.6%
|
250−260
+63.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75
−28%
|
95−100
+28%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
| Far Cry 5 | 61
−45.9%
|
85−90
+45.9%
|
| Forza Horizon 4 | 76
−38.2%
|
100−110
+38.2%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−56.8%
|
65−70
+56.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 73
−32.9%
|
95−100
+32.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
| Grand Theft Auto V | 53
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Metro Exodus | 21
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
| Valorant | 148
−52.7%
|
220−230
+52.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 41
−43.9%
|
55−60
+43.9%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
| Dota 2 | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
| Far Cry 5 | 31
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
| Forza Horizon 4 | 52
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−104%
|
45−50
+104%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 35% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 40% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 115% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла GTX 1070 (мобильная) во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 24.88 | 34.63 |
| Новизна | 15 августа 2016 | 24 июня 2025 |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 39.2%, новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
