GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1080 (мобильная) опережает RTX 3060 Mobile на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 180 | 215 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 77 |
| Соотношение цена-качество | 15.14 | нет данных |
| Энергоэффективность | 16.72 | 28.74 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP104 | GA106 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 августа 2016 (9 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 3840 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 900 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,250 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 80 Вт |
| Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 283.4 | 171.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 160 | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 120 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | 960 Кб | 3.8 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 3 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 336.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 114
+18.8%
| 96
−18.8%
|
| 1440p | 71
+12.7%
| 63
−12.7%
|
| 4K | 55
+41%
| 39
−41%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.39 | нет данных |
| 1440p | 7.04 | нет данных |
| 4K | 9.09 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+8.8%
|
170−180
−8.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−37.3%
|
103
+37.3%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+8.8%
|
170−180
−8.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−14.7%
|
86
+14.7%
|
| Far Cry 5 | 91
−23.1%
|
112
+23.1%
|
| Fortnite | 143
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
| Forza Horizon 4 | 108
−10.2%
|
110−120
+10.2%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−14.3%
|
120
+14.3%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−18.9%
|
88
+18.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+9%
|
120−130
−9%
|
| Valorant | 188
−2.7%
|
190−200
+2.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
−25.9%
|
141
+25.9%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+8.8%
|
170−180
−8.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.7%
|
69
−8.7%
|
| Dota 2 | 130−140
+5.3%
|
131
−5.3%
|
| Far Cry 5 | 117
+10.4%
|
106
−10.4%
|
| Fortnite | 201
+43.6%
|
140−150
−43.6%
|
| Forza Horizon 4 | 106
−12.3%
|
110−120
+12.3%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+4%
|
101
−4%
|
| Grand Theft Auto V | 119
−1.7%
|
121
+1.7%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+5.7%
|
70
−5.7%
|
| Metro Exodus | 73
−11%
|
81
+11%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−6.1%
|
120−130
+6.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+0%
|
142
+0%
|
| Valorant | 186
−1.6%
|
189
+1.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
−28.4%
|
131
+28.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+21%
|
62
−21%
|
| Dota 2 | 120
−3.3%
|
124
+3.3%
|
| Far Cry 5 | 108
+6.9%
|
101
−6.9%
|
| Forza Horizon 4 | 102
−16.7%
|
110−120
+16.7%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+27.6%
|
58
−27.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−34.1%
|
120−130
+34.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−5.4%
|
78
+5.4%
|
| Valorant | 137
−25.5%
|
172
+25.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+8.9%
|
210−220
−8.9%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−13.6%
|
75
+13.6%
|
| Metro Exodus | 44
−13.6%
|
50
+13.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 183
−66.1%
|
304
+66.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 86
−20.9%
|
104
+20.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
39
+8.3%
|
| Far Cry 5 | 74
−13.5%
|
84
+13.5%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+6.1%
|
80−85
−6.1%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−10.5%
|
42
+10.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 88
+14.3%
|
75−80
−14.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+4.1%
|
73
−4.1%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
| Metro Exodus | 27
−14.8%
|
31
+14.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−7.8%
|
55
+7.8%
|
| Valorant | 178
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
−21.2%
|
63
+21.2%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
| Dota 2 | 100−105
+5.3%
|
95
−5.3%
|
| Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 42
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 19% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 13% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 44% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3060 Mobile на 66% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 31 тесте (47%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 32 тестах (48%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.96 | 28.39 |
| Новизна | 15 августа 2016 | 12 января 2021 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 9.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
