GeForce GTX 1060 (мобильная) vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает 1060 (мобильная) на впечатляющие 96% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 343 | 164 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 9.93 | нет данных |
| Энергоэффективность | 17.00 | 53.41 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP106 | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 августа 2016 (9 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 2560 |
| Частота ядра | 1506 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 4,400 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
| Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 133.6 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 80 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 480 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2002 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDCP | 2.2 | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 68
−10.3%
| 75
+10.3%
|
| 1440p | 45
+7.1%
| 42
−7.1%
|
| 4K | 30
−83.3%
| 55−60
+83.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.49 | нет данных |
| 1440p | 5.27 | нет данных |
| 4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 137
−43.1%
|
190−200
+43.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 37
−119%
|
80−85
+119%
|
| Hogwarts Legacy | 48
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 96
−30.2%
|
120−130
+30.2%
|
| Counter-Strike 2 | 110
−78.2%
|
190−200
+78.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−170%
|
80−85
+170%
|
| Far Cry 5 | 75
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
| Fortnite | 177
+14.2%
|
150−160
−14.2%
|
| Forza Horizon 4 | 102
−33.3%
|
130−140
+33.3%
|
| Forza Horizon 5 | 69
−60.9%
|
110−120
+60.9%
|
| Hogwarts Legacy | 35
−129%
|
80−85
+129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−80.8%
|
140−150
+80.8%
|
| Valorant | 136
−55.9%
|
210−220
+55.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 81
−54.3%
|
120−130
+54.3%
|
| Counter-Strike 2 | 73
−168%
|
190−200
+168%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 222
−25.2%
|
270−280
+25.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−224%
|
80−85
+224%
|
| Dota 2 | 100−110
−90.5%
|
200−210
+90.5%
|
| Far Cry 5 | 68
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
| Fortnite | 105
−47.6%
|
150−160
+47.6%
|
| Forza Horizon 4 | 91
−49.5%
|
130−140
+49.5%
|
| Forza Horizon 5 | 61
−82%
|
110−120
+82%
|
| Grand Theft Auto V | 74
−87.8%
|
139
+87.8%
|
| Hogwarts Legacy | 27
−196%
|
80−85
+196%
|
| Metro Exodus | 40
−108%
|
80−85
+108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
−110%
|
140−150
+110%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
| Valorant | 134
−58.2%
|
210−220
+58.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 71
−76.1%
|
120−130
+76.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−252%
|
80−85
+252%
|
| Dota 2 | 118
−94.9%
|
230−240
+94.9%
|
| Far Cry 5 | 64
−76.6%
|
110−120
+76.6%
|
| Forza Horizon 4 | 71
−91.5%
|
130−140
+91.5%
|
| Hogwarts Legacy | 21
−281%
|
80−85
+281%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−171%
|
140−150
+171%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−208%
|
120−130
+208%
|
| Valorant | 72
−94.4%
|
140−150
+94.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 81
−91.4%
|
150−160
+91.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−139%
|
85−90
+139%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−88.5%
|
240−250
+88.5%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−206%
|
95
+206%
|
| Metro Exodus | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−79.6%
|
300−310
+79.6%
|
| Valorant | 133
−84.2%
|
240−250
+84.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 53
−73.6%
|
90−95
+73.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
| Far Cry 5 | 43
−95.3%
|
80−85
+95.3%
|
| Forza Horizon 4 | 57
−71.9%
|
95−100
+71.9%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−137%
|
60−65
+137%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50
−82%
|
90−95
+82%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−124%
|
70−75
+124%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
| Metro Exodus | 14
−129%
|
30−35
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
| Valorant | 117
−83.8%
|
210−220
+83.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 28
−100%
|
55−60
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
| Dota 2 | 60−65
−90.5%
|
120−130
+90.5%
|
| Far Cry 5 | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
| Forza Horizon 4 | 35
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−165%
|
45−50
+165%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 10% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 7% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1060 (мобильная) на 14% быстрее.
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 281% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 58 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.71 | 34.77 |
| Новизна | 15 августа 2016 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 96.3%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
