GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Mobile опережает GTX 1080 (мобильная) на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.93 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.36 | 22.36 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 5120 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 125 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
−0.9%
| 115
+0.9%
|
1440p | 70
−1.4%
| 71
+1.4%
|
4K | 56
+21.7%
| 46
−21.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39 | нет данных |
1440p | 7.14 | нет данных |
4K | 8.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−67.1%
|
122
+67.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−58.7%
|
119
+58.7%
|
Elden Ring | 120−130
−1.6%
|
125
+1.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−77.2%
|
100−110
+77.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−39.7%
|
102
+39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−203%
|
97
+203%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−32.5%
|
224
+32.5%
|
Metro Exodus | 89
−25.8%
|
112
+25.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Valorant | 156
+4.7%
|
140−150
−4.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+2%
|
100−110
−2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−16.4%
|
85
+16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−196%
|
80
+196%
|
Dota 2 | 79
−60.8%
|
127
+60.8%
|
Elden Ring | 120−130
−47.2%
|
181
+47.2%
|
Far Cry 5 | 67
−17.9%
|
79
+17.9%
|
Fortnite | 160
−3.8%
|
160−170
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−8.3%
|
183
+8.3%
|
Grand Theft Auto V | 119
−5%
|
125
+5%
|
Metro Exodus | 71
−28.2%
|
91
+28.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−66.1%
|
190−200
+66.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−29.4%
|
66
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+0%
|
130−140
+0%
|
Valorant | 94
−4.3%
|
98
+4.3%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−90.6%
|
100−110
+90.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−16.4%
|
85
+16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−196%
|
68
+196%
|
Dota 2 | 120
+0%
|
120
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0.6%
|
168
−0.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−94.1%
|
190−200
+94.1%
|
Valorant | 137
−33.6%
|
183
+33.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Elden Ring | 70−75
−47.1%
|
103
+47.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−18.8%
|
38
+18.8%
|
World of Tanks | 220−230
−4.4%
|
230−240
+4.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−207%
|
43
+207%
|
Far Cry 5 | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−23.8%
|
125
+23.8%
|
Metro Exodus | 74
−23%
|
91
+23%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−6.7%
|
60−65
+6.7%
|
Valorant | 94
−25.5%
|
118
+25.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Dota 2 | 76
−9.2%
|
83
+9.2%
|
Elden Ring | 30−35
−54.5%
|
51
+54.5%
|
Grand Theft Auto V | 76
−9.2%
|
83
+9.2%
|
Metro Exodus | 27
−37%
|
37
+37%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−20%
|
24
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−9.2%
|
83
+9.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−233%
|
20
+233%
|
Dota 2 | 65−70
−60.3%
|
109
+60.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Fortnite | 51
−2%
|
50−55
+2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−22.4%
|
71
+22.4%
|
Valorant | 50
−28%
|
64
+28%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 1% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 1% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 (мобильная) на 24% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 233% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 55 тестах (87%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.65 | 37.36 |
Новизна | 15 августа 2016 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 125 Ватт |
У RTX 3070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 4.8%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 20%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.