GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает 1050 Ti Max-Q на целых 180% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 429 | 157 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 13.01 | 54.67 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP107 | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 января 2018 (7 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
| Частота ядра | 1152 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1417 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 68.02 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.177 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 48 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 288 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 57
−29.8%
| 74
+29.8%
|
| 1440p | 29
−44.8%
| 42
+44.8%
|
| 4K | 19
−163%
| 50−55
+163%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−179%
|
200−210
+179%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−207%
|
80−85
+207%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 57
−121%
|
120−130
+121%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−179%
|
200−210
+179%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−207%
|
80−85
+207%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
| Far Cry 5 | 48
−142%
|
110−120
+142%
|
| Fortnite | 75−80
−111%
|
150−160
+111%
|
| Forza Horizon 4 | 67
−107%
|
130−140
+107%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−185%
|
110−120
+185%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
| Valorant | 110−120
−92%
|
210−220
+92%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 48
−163%
|
120−130
+163%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−179%
|
200−210
+179%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−54.4%
|
270−280
+54.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−207%
|
80−85
+207%
|
| Dota 2 | 98
−176%
|
270−280
+176%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
| Far Cry 5 | 44
−164%
|
110−120
+164%
|
| Fortnite | 75−80
−111%
|
150−160
+111%
|
| Forza Horizon 4 | 61
−128%
|
130−140
+128%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−185%
|
110−120
+185%
|
| Grand Theft Auto V | 57
−144%
|
139
+144%
|
| Metro Exodus | 31
−174%
|
85−90
+174%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−170%
|
120−130
+170%
|
| Valorant | 110−120
−92%
|
210−220
+92%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45
−180%
|
120−130
+180%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−207%
|
80−85
+207%
|
| Dota 2 | 94
−177%
|
260−270
+177%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
| Far Cry 5 | 38
−205%
|
110−120
+205%
|
| Forza Horizon 4 | 47
−196%
|
130−140
+196%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−396%
|
120−130
+396%
|
| Valorant | 110−120
−168%
|
300−310
+168%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−111%
|
150−160
+111%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−252%
|
85−90
+252%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−160%
|
250−260
+160%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−370%
|
94
+370%
|
| Metro Exodus | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−175%
|
300−310
+175%
|
| Valorant | 130−140
−82.4%
|
240−250
+82.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−169%
|
90−95
+169%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−231%
|
85−90
+231%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−226%
|
100−110
+226%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−247%
|
65−70
+247%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−236%
|
90−95
+236%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−114%
|
75−80
+114%
|
| Metro Exodus | 5
−540%
|
30−35
+540%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−250%
|
55−60
+250%
|
| Valorant | 70−75
−214%
|
220−230
+214%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 17
−235%
|
55−60
+235%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
| Dota 2 | 46
−161%
|
120−130
+161%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
| Far Cry 5 | 13
−254%
|
45−50
+254%
|
| Forza Horizon 4 | 20
−235%
|
65−70
+235%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Так GTX 1050 Ti Max-Q и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 30% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 45% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 163% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5050 Mobile на 540% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла GTX 1050 Ti Max-Q во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.71 | 35.64 |
| Новизна | 3 января 2018 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 180.4%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
