GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1080 (мобильная) опережает RTX 3050 Ti Mobile на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 180 | 262 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 71 |
| Соотношение цена-качество | 15.14 | нет данных |
| Энергоэффективность | 16.72 | 24.63 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP104 | GA106 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 августа 2016 (9 лет назад) | 11 мая 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 735 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1035 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,250 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
| Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 283.4 | 82.80 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 960 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 10 Гб/с | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 192.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 114
+54.1%
| 74
−54.1%
|
| 1440p | 71
+69%
| 42
−69%
|
| 4K | 55
+112%
| 26
−112%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.39 | нет данных |
| 1440p | 7.04 | нет данных |
| 4K | 9.09 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+21%
|
62
−21%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+15.6%
|
64
−15.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
+6.5%
|
108
−6.5%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+27.1%
|
59
−27.1%
|
| Far Cry 5 | 91
+15.2%
|
79
−15.2%
|
| Fortnite | 143
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+11.3%
|
95−100
−11.3%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+11.7%
|
94
−11.7%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+48%
|
50
−48%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+38.5%
|
95−100
−38.5%
|
| Valorant | 188
+11.9%
|
160−170
−11.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
+14.3%
|
98
−14.3%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.9%
|
250−260
−6.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+66.7%
|
45
−66.7%
|
| Dota 2 | 130−140
+16.9%
|
118
−16.9%
|
| Far Cry 5 | 117
+58.1%
|
74
−58.1%
|
| Fortnite | 201
+67.5%
|
120−130
−67.5%
|
| Forza Horizon 4 | 106
+9.3%
|
95−100
−9.3%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+25%
|
84
−25%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+26.6%
|
94
−26.6%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+85%
|
40
−85%
|
| Metro Exodus | 73
+28.1%
|
57
−28.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+19.8%
|
95−100
−19.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+54.3%
|
92
−54.3%
|
| Valorant | 186
+10.7%
|
160−170
−10.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+14.6%
|
89
−14.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.5%
|
40
−87.5%
|
| Dota 2 | 120
+6.2%
|
113
−6.2%
|
| Far Cry 5 | 108
+58.8%
|
68
−58.8%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+124%
|
33
−124%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−5.5%
|
95−100
+5.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+48%
|
50
−48%
|
| Valorant | 137
+22.3%
|
112
−22.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150
+25%
|
120−130
−25%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+49.1%
|
50−55
−49.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+33.3%
|
170−180
−33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+61%
|
41
−61%
|
| Metro Exodus | 44
+29.4%
|
34
−29.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 183
−12.6%
|
200−210
+12.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+24.6%
|
69
−24.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+63.6%
|
22
−63.6%
|
| Far Cry 5 | 74
+48%
|
50
−48%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+38.1%
|
60−65
−38.1%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+52%
|
25
−52%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 88
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+72.7%
|
44
−72.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
| Metro Exodus | 27
+28.6%
|
21
−28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+75.9%
|
29
−75.9%
|
| Valorant | 178
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+36.8%
|
38
−36.8%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
| Dota 2 | 100−105
+85.2%
|
54
−85.2%
|
| Far Cry 5 | 40
+90.5%
|
21
−90.5%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 54% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 69% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 112% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 124% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 63 тестах (95%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.96 | 22.81 |
| Новизна | 15 августа 2016 | 11 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 35.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Ti Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
