GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает 1050 Ti (мобильная) на целых 162% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 406 | 149 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 14.19 | 55.88 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP107 | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
| Частота ядра | 1493 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 77.76 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 48 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 288 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 7 Гб/с | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 56
−32.1%
| 74
+32.1%
|
| 1440p | 25
−72%
| 43
+72%
|
| 4K | 17
−135%
| 40−45
+135%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 59
−117%
|
120−130
+117%
|
| Far Cry 5 | 47
−151%
|
110−120
+151%
|
| Fortnite | 80−85
−101%
|
160−170
+101%
|
| Forza Horizon 4 | 62
−131%
|
140−150
+131%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−161%
|
140−150
+161%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 49
−161%
|
120−130
+161%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 124
−124%
|
270−280
+124%
|
| Dota 2 | 92
−161%
|
240−250
+161%
|
| Far Cry 5 | 44
−168%
|
110−120
+168%
|
| Fortnite | 76
−112%
|
160−170
+112%
|
| Forza Horizon 4 | 57
−151%
|
140−150
+151%
|
| Grand Theft Auto V | 55
−153%
|
139
+153%
|
| Metro Exodus | 19
−358%
|
85−90
+358%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−181%
|
140−150
+181%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−172%
|
120−130
+172%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−205%
|
120−130
+205%
|
| Dota 2 | 86
−156%
|
220−230
+156%
|
| Far Cry 5 | 40
−195%
|
110−120
+195%
|
| Forza Horizon 4 | 43
−233%
|
140−150
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−274%
|
140−150
+274%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−392%
|
120−130
+392%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 54
−198%
|
160−170
+198%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−146%
|
250−260
+146%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−327%
|
94
+327%
|
| Metro Exodus | 12
−342%
|
50−55
+342%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 29
−228%
|
95−100
+228%
|
| Far Cry 5 | 26
−242%
|
85−90
+242%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−206%
|
100−110
+206%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 32
−203%
|
95−100
+203%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
| Metro Exodus | 7
−371%
|
30−35
+371%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−241%
|
55−60
+241%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−190%
|
55−60
+190%
|
| Dota 2 | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
| Far Cry 5 | 12
−300%
|
45−50
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−188%
|
65−70
+188%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9
−422%
|
45−50
+422%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 32% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 72% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 135% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RTX 5050 Mobile на 422% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile лучше в 35 тестах (59%)
- ничья в 24 тестах (41%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.73 | 36.04 |
| Новизна | 3 января 2017 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 162.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
