GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs GTX 980M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1080 SLI (мобильная) опережает 980M на впечатляющие 98% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 162 | 343 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 13.49 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GM204 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 16 августа 2016 (9 лет назад) | 7 октября 2014 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 5120 | 1536 |
| Частота ядра | 1556 МГц | 1038 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1127 МГц |
| Количество транзисторов | 14400 млн | 5,200 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | unknown |
| Скорость текстурирования | нет данных | 51.84 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.659 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 96 |
| L1 Cache | нет данных | 576 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 10000 МГц | 2500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 160 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | нет данных | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| BatteryBoost | - | + |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.5 |
| OpenCL | нет данных | 1.1 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 300−350
+73.4%
| 173
−73.4%
|
| Full HD | 137
+90.3%
| 72
−90.3%
|
| 1440p | 70−75
+94.4%
| 36
−94.4%
|
| 4K | 95
+239%
| 28
−239%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+94.1%
|
100−110
−94.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+52.4%
|
82
−52.4%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+94.1%
|
100−110
−94.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+63.9%
|
70−75
−63.9%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+94.8%
|
58
−94.8%
|
| Fortnite | 150−160
−14.8%
|
178
+14.8%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+83.8%
|
74
−83.8%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+64.7%
|
85
−64.7%
|
| Valorant | 210−220
+52.9%
|
130−140
−52.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+83.8%
|
68
−83.8%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+94.1%
|
100−110
−94.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+20.9%
|
230
−20.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
| Dota 2 | 140−150
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+63.9%
|
70−75
−63.9%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+113%
|
53
−113%
|
| Fortnite | 150−160
+80.2%
|
86
−80.2%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+100%
|
68
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+100%
|
60
−100%
|
| Metro Exodus | 80−85
+165%
|
31
−165%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+77.2%
|
79
−77.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+197%
|
61
−197%
|
| Valorant | 210−220
+52.9%
|
130−140
−52.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+105%
|
61
−105%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
| Dota 2 | 140−150
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+63.9%
|
70−75
−63.9%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+126%
|
50
−126%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+189%
|
47
−189%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+186%
|
49
−186%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+248%
|
33
−248%
|
| Valorant | 210−220
+52.9%
|
130−140
−52.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+146%
|
63
−146%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+136%
|
35−40
−136%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+87%
|
130−140
−87%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+129%
|
30−35
−129%
|
| Metro Exodus | 50−55
+163%
|
19
−163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
| Valorant | 240−250
+42.4%
|
170−180
−42.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+104%
|
45
−104%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+121%
|
35−40
−121%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+147%
|
34
−147%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+151%
|
39
−151%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+128%
|
40
−128%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+80.5%
|
41
−80.5%
|
| Metro Exodus | 30−35
+158%
|
12
−158%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+295%
|
22
−295%
|
| Valorant | 210−220
+112%
|
100−110
−112%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+139%
|
23
−139%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
| Dota 2 | 100−110
+67.7%
|
60−65
−67.7%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+181%
|
16
−181%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+150%
|
26
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+165%
|
17
−165%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+132%
|
19
−132%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 73% быстрее в 900p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 90% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 94% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 239% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 295% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M на 15% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 63 тестах (98%)
- GTX 980M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 34.73 | 17.57 |
| Новизна | 16 августа 2016 | 7 октября 2014 |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 97.7%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
