GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs 980M
Общая производительность
1080 SLI (мобильная) опережает 980M на 97% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 118 | 275 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 66.21 | 9.55 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена сейчас | 352$ | 583$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 593% лучше, чем у GTX 980M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1536 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1536 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | unknown |
Скорость текстурирования | нет данных | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3,462 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1080 SLI (мобильная) опережает 980M на 97% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 SLI (мобильная) быстрее 980M на 72% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 SLI (мобильная) быстрее 980M на 297% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1080 SLI (мобильная) быстрее 980M на 312% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1080 SLI (мобильная) быстрее 980M на 165% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1080 SLI (мобильная) быстрее 980M на 35% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
1080 SLI (мобильная) быстрее 980M на 70% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
1080 SLI (мобильная) быстрее 980M на 43% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
1080 SLI (мобильная) быстрее 980M на 147% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
1080 SLI (мобильная) быстрее 980M на 108% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 SLI (мобильная) быстрее 980M на 104% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 SLI (мобильная) быстрее 980M на 102% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 SLI (мобильная) быстрее 980M на 119% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 SLI (мобильная) быстрее 980M на 63% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
1080 SLI (мобильная) быстрее 980M на 119% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
1080 SLI (мобильная) быстрее 980M на 70% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
1080 SLI (мобильная) быстрее 980M на 108% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
1080 SLI (мобильная) быстрее 980M на 43% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
1080 SLI (мобильная) быстрее 980M на 147% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
1080 SLI (мобильная) быстрее 980M на 104% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
1080 SLI (мобильная) быстрее 980M на 102% в SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Охват бенчмарка: 2%
1080 SLI (мобильная) быстрее 980M на 63% в SPECviewperf 12 - Energy.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+73.4%
| 173
−73.4%
|
Full HD | 137
+90.3%
| 72
−90.3%
|
1440p | 70−75
+94.4%
| 36
−94.4%
|
4K | 89
+230%
| 27
−230%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+31.4%
|
51
−31.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Battlefield 5 | 110−120
+34.1%
|
82
−34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+108%
|
45−50
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Far Cry 5 | 95−100
+63.8%
|
58
−63.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+51.7%
|
60
−51.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+56.8%
|
74
−56.8%
|
Hitman 3 | 110−120
+120%
|
50−55
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+76.5%
|
51
−76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+52.3%
|
44
−52.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Battlefield 5 | 110−120
+61.8%
|
68
−61.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+108%
|
45−50
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Far Cry 5 | 95−100
+79.2%
|
53
−79.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+62.5%
|
56
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+70.6%
|
68
−70.6%
|
Hitman 3 | 110−120
+120%
|
50−55
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Metro Exodus | 65−70
+116%
|
31
−116%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+114%
|
42
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+197%
|
61
−197%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+158%
|
26
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Battlefield 5 | 110−120
+80.3%
|
61
−80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Far Cry 5 | 95−100
+90%
|
50
−90%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+78.4%
|
51
−78.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+147%
|
47
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+248%
|
33
−248%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Hitman 3 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Metro Exodus | 40−45
+116%
|
19
−116%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+124%
|
25
−124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+105%
|
20
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Battlefield 5 | 75−80
+75.6%
|
45
−75.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Far Cry 5 | 65−70
+100%
|
34
−100%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+86.8%
|
38
−86.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+103%
|
39
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Hitman 3 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Metro Exodus | 24−27
+117%
|
12
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+142%
|
12
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+295%
|
22
−295%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+108%
|
12
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Battlefield 5 | 45−50
+100%
|
23
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+95%
|
20
−95%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+100%
|
26
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 73.4% быстрее, чем GTX 980M, в 900p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 90.3% быстрее, чем GTX 980M, в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 94.4% быстрее, чем GTX 980M, в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 230% быстрее, чем GTX 980M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 295% быстрее, чем GTX 980M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла GTX 980M во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 37.50 | 18.99 |
Новизна | 16 августа 2016 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.