GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX 560X (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает RX 560X (мобильная) на целых 227% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 426 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.24 | 11.45 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP104 | Polaris 21 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 11 апреля 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1275 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1202 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 65 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1450 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 560X (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+238%
| 34
−238%
|
1440p | 71
+238%
| 21−24
−238%
|
4K | 53
+231%
| 16−18
−231%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | нет данных |
1440p | 7.04 | нет данных |
4K | 9.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+165%
|
23
−165%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+136%
|
25
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+160%
|
30
−160%
|
Battlefield 5 | 115
+135%
|
49
−135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+323%
|
21−24
−323%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+259%
|
17
−259%
|
Far Cry 5 | 97
+177%
|
35
−177%
|
Far Cry New Dawn | 129
+207%
|
42
−207%
|
Forza Horizon 4 | 214
+96.3%
|
109
−96.3%
|
Hitman 3 | 91
+279%
|
24
−279%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+213%
|
60−65
−213%
|
Metro Exodus | 140
+211%
|
45
−211%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+95.7%
|
47
−95.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+130%
|
56
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+124%
|
65−70
−124%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+116%
|
49
−116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+224%
|
21
−224%
|
Battlefield 5 | 107
+197%
|
36
−197%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+291%
|
21−24
−291%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+307%
|
15
−307%
|
Far Cry 5 | 102
+252%
|
29
−252%
|
Far Cry New Dawn | 100
+257%
|
28
−257%
|
Forza Horizon 4 | 195
+85.7%
|
105
−85.7%
|
Hitman 3 | 87
+278%
|
23
−278%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+210%
|
60−65
−210%
|
Metro Exodus | 126
+250%
|
36
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+165%
|
30−35
−165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+205%
|
42
−205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+400%
|
27−30
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+122%
|
65−70
−122%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+231%
|
16
−231%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+200%
|
21−24
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+369%
|
13
−369%
|
Far Cry 5 | 77
+267%
|
21
−267%
|
Forza Horizon 4 | 102
+168%
|
38
−168%
|
Hitman 3 | 76
+262%
|
21
−262%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+105%
|
60−65
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+246%
|
37
−246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+236%
|
22
−236%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+364%
|
11
−364%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+177%
|
30
−177%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+264%
|
21−24
−264%
|
Far Cry New Dawn | 69
+306%
|
16−18
−306%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+345%
|
10−12
−345%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry 5 | 47
+262%
|
12−14
−262%
|
Forza Horizon 4 | 193
+271%
|
50−55
−271%
|
Hitman 3 | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+287%
|
21−24
−287%
|
Metro Exodus | 74
+335%
|
16−18
−335%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+355%
|
10−12
−355%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+106%
|
70−75
−106%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Far Cry New Dawn | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Hitman 3 | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+78%
|
50−55
−78%
|
Metro Exodus | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Forza Horizon 4 | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 238% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 238% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 231% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла RX 560X (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.57 | 10.87 |
Новизна | 15 августа 2016 | 11 апреля 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 65 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 227.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 560X (мобильная): новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 130.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 560X (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.