GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs GTX 980M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает GTX 980M на целых 120% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 290 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 13.08 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1536 |
Частота ядра | 1443 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | unknown |
Скорость текстурирования | нет данных | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.659 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 350−400
+102%
| 173
−102%
|
Full HD | 138
+97.1%
| 70
−97.1%
|
1440p | 75−80
+108%
| 36
−108%
|
4K | 75
+178%
| 27
−178%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+70.6%
|
51
−70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+122%
|
30−35
−122%
|
Battlefield 5 | 130−140
+97%
|
67
−97%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+118%
|
35−40
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Far Cry 5 | 85−90
+41.9%
|
62
−41.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+72.9%
|
59
−72.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
196
+0%
|
Hitman 3 | 85−90
+138%
|
35−40
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+84.8%
|
90−95
−84.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+100%
|
65
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+52%
|
100
−52%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+47.2%
|
85−90
−47.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+27.9%
|
68
−27.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+122%
|
30−35
−122%
|
Battlefield 5 | 130−140
+132%
|
57
−132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+118%
|
35−40
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Far Cry 5 | 85−90
+69.2%
|
52
−69.2%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+117%
|
47
−117%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2.6%
|
191
−2.6%
|
Hitman 3 | 85−90
+138%
|
35−40
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+84.8%
|
90−95
−84.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+136%
|
55
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+141%
|
60−65
−141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+40.5%
|
121
−40.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+47.2%
|
85−90
−47.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+235%
|
26
−235%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+122%
|
30−35
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+118%
|
35−40
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Far Cry 5 | 85−90
+132%
|
38
−132%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+317%
|
47
−317%
|
Hitman 3 | 85−90
+138%
|
35−40
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+84.8%
|
90−95
−84.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+141%
|
60−65
−141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+203%
|
33
−203%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+47.2%
|
85−90
−47.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+142%
|
33
−142%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+96.9%
|
32
−96.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+125%
|
20
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Far Cry 5 | 45−50
+100%
|
24
−100%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+70.9%
|
134
−70.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+131%
|
35−40
−131%
|
Metro Exodus | 75−80
+103%
|
38
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+166%
|
35−40
−166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+177%
|
21−24
−177%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+75.2%
|
110−120
−75.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+129%
|
30−35
−129%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+163%
|
16
−163%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+106%
|
17
−106%
|
Hitman 3 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+90.8%
|
95−100
−90.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+194%
|
18
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+227%
|
22
−227%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+133%
|
12
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+123%
|
26
−123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 102% быстрее в 900p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 97% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 108% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 178% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 317% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.03 | 19.09 |
Новизна | 16 августа 2016 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 120.2%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.