GeForce GTX 1070 (мобильная) vs GTX 980M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 (мобильная) опережает GTX 980M на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 199 | 293 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 35.45 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.41 | 13.16 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104B | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1536 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | unknown |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 250−260
+44.5%
| 173
−44.5%
|
Full HD | 100
+40.8%
| 71
−40.8%
|
1440p | 59
+73.5%
| 34
−73.5%
|
4K | 45
+60.7%
| 28
−60.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90 | нет данных |
1440p | 6.61 | нет данных |
4K | 8.67 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Elden Ring | 95−100
+60%
|
60−65
−60%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 69
+23.2%
|
56
−23.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+61.3%
|
80−85
−61.3%
|
Metro Exodus | 77
+28.3%
|
60
−28.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+95.5%
|
40−45
−95.5%
|
Valorant | 128
+66.2%
|
75−80
−66.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 101
+71.2%
|
59
−71.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−81%
|
35−40
+81%
|
Dota 2 | 62
+55%
|
40
−55%
|
Elden Ring | 95−100
+60%
|
60−65
−60%
|
Far Cry 5 | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Fortnite | 137
+55.7%
|
88
−55.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+61.3%
|
80−85
−61.3%
|
Grand Theft Auto V | 92
+53.3%
|
60
−53.3%
|
Metro Exodus | 60
+50%
|
40
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 228
+25.3%
|
182
−25.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+74.1%
|
58
−74.1%
|
Valorant | 79
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
World of Tanks | 270−280
+17.4%
|
230
−17.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+26%
|
50
−26%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−111%
|
35−40
+111%
|
Dota 2 | 95−100
+41.2%
|
65−70
−41.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+61.3%
|
80−85
−61.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
+63.3%
|
49
−63.3%
|
Valorant | 112
+45.5%
|
75−80
−45.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Elden Ring | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
World of Tanks | 180−190
+43.1%
|
130−140
−43.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
+70.6%
|
34
−70.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Metro Exodus | 62
+63.2%
|
38
−63.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Valorant | 76
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Dota 2 | 53
+29.3%
|
41
−29.3%
|
Elden Ring | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Grand Theft Auto V | 53
+29.3%
|
41
−29.3%
|
Metro Exodus | 21
+75%
|
12
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+169%
|
48
−169%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+29.3%
|
41
−29.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+88.2%
|
17
−88.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Fortnite | 39
+85.7%
|
21
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Valorant | 39
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 45% быстрее в 900p
- GTX 1070 (мобильная) на 41% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 74% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1070 (мобильная) на 169% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M на 111% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 57 тестах (90%)
- GTX 980M лучше в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.61 | 19.12 |
Новизна | 15 августа 2016 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 49.6%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.