GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon RX 6800S
Общая производительность
Radeon RX 6800S опережает GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) на 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 117 | 93 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 66.18 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 1 июня 2021 (2 года назад) |
Цена сейчас | 352$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2048 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1975 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 268.8 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 6800S опережает GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) на 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6800S быстрее GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) на 49% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Radeon RX 6800S на 38% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Radeon RX 6800S на 51% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Radeon RX 6800S на 6% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+17.1%
| 117
−17.1%
|
1440p | 70−75
−8.6%
| 76
+8.6%
|
4K | 89
+123%
| 40
−123%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−114%
|
141
+114%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−93.9%
|
128
+93.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−68.2%
|
111
+68.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
−26.3%
|
120
+26.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−5.5%
|
95−100
+5.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−5.2%
|
120−130
+5.2%
|
Hitman 3 | 110−120
−65.5%
|
197
+65.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−10%
|
95−100
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−67.1%
|
117
+67.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−62.1%
|
107
+62.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−24.2%
|
82
+24.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
−17.9%
|
112
+17.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−5.5%
|
95−100
+5.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−5.2%
|
120−130
+5.2%
|
Hitman 3 | 110−120
−44.5%
|
172
+44.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−9%
|
70−75
+9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−10%
|
95−100
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+10.4%
|
164
−10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−48.6%
|
104
+48.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−36.4%
|
90
+36.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−12.1%
|
74
+12.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−9.5%
|
104
+9.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−5.5%
|
95−100
+5.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−5.2%
|
120−130
+5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+25%
|
92
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+6.1%
|
66
−6.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Hitman 3 | 65−70
−56.5%
|
108
+56.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−10.7%
|
60−65
+10.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−51.2%
|
62
+51.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
−6.3%
|
80−85
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−7%
|
75−80
+7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−45.5%
|
48
+45.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−48.6%
|
55
+48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+77.6%
|
45−50
−77.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−39.1%
|
32
+39.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 17.1% быстрее, чем RX 6800S, в 1080p
- RX 6800S на 8.6% быстрее, чем GTX 1080 SLI (мобильная), в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 123% быстрее, чем RX 6800S, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 77.6% быстрее, чем RX 6800S.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800S на 114% быстрее, чем GTX 1080 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6800S лучше в 64 тестах (94%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 37.47 | 40.32 |
Новизна | 16 августа 2016 | 1 июня 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.