GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650M опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 118 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 22.45 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1792 |
Частота ядра | 1556 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.659 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+17.2%
| 116
−17.2%
|
4K | 96
−4.2%
| 100−110
+4.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−60.8%
|
127
+60.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+49.1%
|
53
−49.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−24%
|
222
+24%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Metro Exodus | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Valorant | 140−150
−4.7%
|
150−160
+4.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+103%
|
39
−103%
|
Dota 2 | 110−120
+203%
|
39
−203%
|
Far Cry 5 | 95−100
+107%
|
46
−107%
|
Fortnite | 160−170
−3%
|
170−180
+3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−6.1%
|
190
+6.1%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Metro Exodus | 90−95
+176%
|
33
−176%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−72.4%
|
200−210
+72.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+21.6%
|
130−140
−21.6%
|
Valorant | 140−150
−4.7%
|
150−160
+4.7%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+147%
|
32
−147%
|
Dota 2 | 110−120
+18%
|
100
−18%
|
Far Cry 5 | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+7.2%
|
167
−7.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−141%
|
200−210
+141%
|
Valorant | 140−150
−4.7%
|
150−160
+4.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Dota 2 | 65−70
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
World of Tanks | 230−240
−4.2%
|
240−250
+4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Far Cry 5 | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−5.6%
|
110−120
+5.6%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Metro Exodus | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Valorant | 110−120
−7%
|
120−130
+7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Dota 2 | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+33.1%
|
120−130
−33.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Dota 2 | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Fortnite | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Valorant | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 17% быстрее в 1080p
- RX 6650M на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 203% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6650M на 141% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 10 тестах (16%)
- RX 6650M лучше в 51 тесте (80%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.99 | 37.64 |
Новизна | 16 августа 2016 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
У RX 6650M следующие преимущества: производительность выше на 4.6%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.