GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon RX 6650M
Общая производительность
Radeon RX 6650M опережает GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 117 | 112 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 66.26 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена сейчас | 352$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1792 |
Частота ядра | 1556 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2222 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 270.6 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 18000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 6650M опережает GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Radeon RX 6650M на 51% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Radeon RX 6650M на 55% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+18.1%
| 116
−18.1%
|
4K | 89
−1.1%
| 90−95
+1.1%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−92.4%
|
127
+92.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−60.6%
|
106
+60.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−1%
|
95−100
+1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Hitman 3 | 110−120
−50.4%
|
179
+50.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−48.6%
|
104
+48.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−19.7%
|
79
+19.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
−1%
|
95−100
+1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Hitman 3 | 110−120
−35.3%
|
161
+35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Metro Exodus | 65−70
−28.4%
|
86
+28.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+8.4%
|
167
−8.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−34.3%
|
94
+34.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.1%
|
64
−3.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−1%
|
95−100
+1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+27.8%
|
90
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+12.9%
|
62
−12.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Hitman 3 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 18.1% быстрее, чем RX 6650M, в 1080p
- RX 6650M на 1.1% быстрее, чем GTX 1080 SLI (мобильная), в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 93.3% быстрее, чем RX 6650M.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6650M на 92.4% быстрее, чем GTX 1080 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 5 тестах (7%)
- RX 6650M лучше в 54 тестах (79%)
- ничья в 9 тестах (13%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 37.49 | 38.05 |
Новизна | 16 августа 2016 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.