GeForce GTX 1080 SLI (移动) 与 Radeon RX 6800S
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和 Radeon RX 6800S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800S以微小的 7% 优于GTX 1080 SLI (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon RX 6800S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 125 | 104 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 27.89 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Pascal GP104 SLI | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon RX 6800S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon RX 6800S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 2048 |
核心频率 | 1556 MHz | 1800 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 2100 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 11,060 million |
工艺过程 | 16 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 100 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 268.8 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 64 |
TMUs | 没有数据 | 128 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon RX 6800S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon RX 6800S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon RX 6800S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon RX 6800S技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon RX 6800S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Radeon RX 6800S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和Radeon RX 6800S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 134
+11.7%
| 120
−11.7%
|
1440p | 70−75
−10%
| 77
+10%
|
4K | 93
+145%
| 38
−145%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−117%
|
141
+117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−96.9%
|
128
+96.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−6.6%
|
80−85
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−70.8%
|
111
+70.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−5.3%
|
95−100
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−3.2%
|
190−200
+3.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−38.8%
|
111
+38.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−5.1%
|
160−170
+5.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−8.1%
|
140−150
+8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−64.6%
|
107
+64.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−6.6%
|
80−85
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−26.2%
|
82
+26.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−5.3%
|
95−100
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−3.2%
|
190−200
+3.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−36.3%
|
109
+36.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−5.1%
|
160−170
+5.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−46.3%
|
199
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+95.2%
|
80−85
−95.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−38.5%
|
90
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−6.6%
|
80−85
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13.8%
|
74
+13.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−3.2%
|
190−200
+3.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−21.3%
|
97
+21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−5.1%
|
160−170
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−27.9%
|
174
+27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+25%
|
92
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+90.9%
|
66
−90.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−51.2%
|
62
+51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−4.7%
|
220−230
+4.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−31.3%
|
63
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−23.3%
|
111
+23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−3.7%
|
190−200
+3.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−4%
|
180−190
+4%
|
Metro Exodus | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−39.1%
|
32
+39.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
这就是 GTX 1080 SLI (移动) 和 RX 6800S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 SLI (移动) 的12% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800S 的10% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 SLI (移动) 的145% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080 SLI (移动)的速度要快 95%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6800S的速度要快 117%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 SLI (移动) 在 4项测试 中领先 (6%)
- RX 6800S 在 68项测试 中领先 (94%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。