GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. Radeon RX 6800S

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e o Radeon RX 6800S, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1080 SLI (móvel)
2016
2x 8 GB GDDR5
32.17

O RX 6800S supera o GTX 1080 SLI (móvel) por um pequeno 9% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800S, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho133103
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados27.80
ArquiteturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoPascal GP104 SLINavi 23
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento16 de Agosto 2016 (8 anos atrás)4 de Janeiro 2022 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800S: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800S, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento51202048
Frequência do núcleo1556 MHz1800 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz2100 MHz
Quantidade de transistores14400 Million11,060 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados100 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados268.8
Desempenho de ponto flutuantesem dados8.602 TFLOPS
ROPssem dados64
TMUssem dados128
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800S com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Interfacesem dadosPCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800S - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória10000 MHz2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados256.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800S. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800S. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800S APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados2.1
Vulkan+1.3
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Radeon RX 6800S no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1080 SLI (móvel) 32.17
RX 6800S 35.20
+9.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1080 SLI (móvel) 49645
+37.5%
RX 6800S 36101

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1080 SLI (móvel) 55056
RX 6800S 82247
+49.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1080 SLI (móvel) 39902
+50.5%
RX 6800S 26511

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (móvel) 172848
+5.7%
RX 6800S 163510

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Radeon RX 6800S em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD137
+18.1%
116
−18.1%
1440p65−70
−15.4%
75
+15.4%
4K95
+138%
40
−138%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
−10.7%
110−120
+10.7%
Counter-Strike 2 190−200
−8.6%
210−220
+8.6%
Cyberpunk 2077 75−80
−78.5%
141
+78.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
−10.7%
110−120
+10.7%
Battlefield 5 120−130
−5.7%
130−140
+5.7%
Counter-Strike 2 190−200
−8.6%
210−220
+8.6%
Cyberpunk 2077 75−80
−40.5%
111
+40.5%
Far Cry 5 110−120
−8.1%
120
+8.1%
Fortnite 150−160
−7.1%
160−170
+7.1%
Forza Horizon 4 130−140
−8.1%
140−150
+8.1%
Forza Horizon 5 100−110
−22%
133
+22%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−8.7%
150−160
+8.7%
Valorant 200−210
−6.2%
220−230
+6.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
−10.7%
110−120
+10.7%
Battlefield 5 120−130
−5.7%
130−140
+5.7%
Counter-Strike 2 190−200
−8.6%
210−220
+8.6%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 75−80
−3.8%
82
+3.8%
Dota 2 140−150
+9.4%
128
−9.4%
Far Cry 5 110−120
−0.9%
112
+0.9%
Fortnite 150−160
−7.1%
160−170
+7.1%
Forza Horizon 4 130−140
−8.1%
140−150
+8.1%
Forza Horizon 5 100−110
−20.2%
131
+20.2%
Grand Theft Auto V 110−120
−5.9%
125
+5.9%
Metro Exodus 80−85
−11.1%
90−95
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−8.7%
150−160
+8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+10.4%
164
−10.4%
Valorant 200−210
−6.2%
220−230
+6.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
−5.7%
130−140
+5.7%
Cyberpunk 2077 75−80
+6.8%
74
−6.8%
Dota 2 140−150
+30.8%
107
−30.8%
Far Cry 5 110−120
+6.7%
104
−6.7%
Forza Horizon 4 130−140
−8.1%
140−150
+8.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−8.7%
150−160
+8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+25%
92
−25%
Valorant 200−210
−2.4%
214
+2.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
−7.1%
160−170
+7.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
−12.8%
95−100
+12.8%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−9.2%
260−270
+9.2%
Grand Theft Auto V 65−70
+4.5%
66
−4.5%
Metro Exodus 50−55
−10%
55−60
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
−4.5%
250−260
+4.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−6.6%
95−100
+6.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
39
+0%
Far Cry 5 80−85
−9.6%
90−95
+9.6%
Forza Horizon 4 95−100
−11.3%
100−110
+11.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−10.9%
70−75
+10.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 90−95
−11.1%
100−105
+11.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Counter-Strike 2 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%
Grand Theft Auto V 70−75
−12.3%
80−85
+12.3%
Metro Exodus 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+45%
60−65
−45%
Valorant 210−220
−9%
230−240
+9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%
Counter-Strike 2 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Dota 2 100−110
−5.8%
100−110
+5.8%
Far Cry 5 40−45
−13.6%
50−55
+13.6%
Forza Horizon 4 60−65
−12.5%
70−75
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−15.9%
50−55
+15.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
−14%
45−50
+14%

É assim que GTX 1080 SLI (móvel) e RX 6800S competem em jogos populares:

  • GTX 1080 SLI (móvel) é 18% mais rápido em 1080p
  • RX 6800S é 15% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 SLI (móvel) é 138% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1080 SLI (móvel) é 45% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o RX 6800S é 78% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1080 SLI (móvel) está à frente em 9 testes (14%)
  • RX 6800S está à frente em 52 testes (83%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 32.17 35.20
Novidade 16 de Agosto 2016 4 de Janeiro 2022
Processo tecnológico 16 nm 7 nm

O RX 6800S tem uma pontuação de desempenho agregado 9.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 128.6% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Radeon RX 6800S.

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