GeForce GTX 1060 (мобильная) vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 6800S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800S опережает GTX 1060 (мобильная) на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 277 | 104 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.40 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.10 | 27.81 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP106 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2048 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 67
−79.1%
| 120
+79.1%
|
1440p | 43
−79.1%
| 77
+79.1%
|
4K | 28
−35.7%
| 38
+35.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.54 | нет данных |
1440p | 5.51 | нет данных |
4K | 8.47 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−281%
|
141
+281%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−142%
|
128
+142%
|
Battlefield 5 | 78
−64.1%
|
120−130
+64.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−32.8%
|
80−85
+32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−270%
|
111
+270%
|
Far Cry 5 | 75
−14.7%
|
85−90
+14.7%
|
Far Cry New Dawn | 76
−30.3%
|
95−100
+30.3%
|
Forza Horizon 4 | 229
+18.7%
|
190−200
−18.7%
|
Hitman 3 | 54
−106%
|
111
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 136
−22.1%
|
160−170
+22.1%
|
Metro Exodus | 81
−56.8%
|
120−130
+56.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−25.7%
|
90−95
+25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−23.5%
|
140−150
+23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−138%
|
107
+138%
|
Battlefield 5 | 69
−85.5%
|
120−130
+85.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−228%
|
82
+228%
|
Far Cry 5 | 59
−45.8%
|
85−90
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 58
−70.7%
|
95−100
+70.7%
|
Forza Horizon 4 | 210
+8.8%
|
190−200
−8.8%
|
Hitman 3 | 51
−114%
|
109
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−23.9%
|
160−170
+23.9%
|
Metro Exodus | 70
−81.4%
|
120−130
+81.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
−50%
|
90−95
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−149%
|
199
+149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+47%
|
80−85
−47%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−130%
|
85−90
+130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−137%
|
90
+137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−103%
|
80−85
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−222%
|
74
+222%
|
Far Cry 5 | 43
−100%
|
85−90
+100%
|
Forza Horizon 4 | 71
−172%
|
190−200
+172%
|
Hitman 3 | 45
−116%
|
97
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−152%
|
160−170
+152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−156%
|
174
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−136%
|
92
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−136%
|
66
+136%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−57.6%
|
90−95
+57.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−87.8%
|
75−80
+87.8%
|
Far Cry New Dawn | 40
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−130%
|
62
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Far Cry 5 | 28
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 173
−28.9%
|
220−230
+28.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−152%
|
63
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−81.3%
|
85−90
+81.3%
|
Metro Exodus | 45
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−152%
|
111
+152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−132%
|
55−60
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−50.4%
|
190−200
+50.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 21
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Hitman 3 | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−212%
|
180−190
+212%
|
Metro Exodus | 22
−132%
|
50−55
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−220%
|
32
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
Far Cry 5 | 14
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
−60%
|
55−60
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−80%
|
35−40
+80%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 79% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 79% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 47% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800S на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 6 тестах (8%)
- RX 6800S лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.68 | 40.01 |
Новизна | 15 августа 2016 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: производительность выше на 103.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.