GeForce GTX 1050 (мобильная) vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon RX 6800S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800S опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 245% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 412 | 105 |
Место по популярности | 98 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.65 | 27.56 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP107B | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2048 |
Частота ядра | 1354 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−242%
| 250−260
+242%
|
Full HD | 46
−161%
| 120
+161%
|
1440p | 24
−221%
| 77
+221%
|
4K | 15
−173%
| 41
+173%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−130%
|
85−90
+130%
|
Battlefield 5 | 51
−151%
|
120−130
+151%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−103%
|
80−85
+103%
|
Far Cry 5 | 39
−121%
|
85−90
+121%
|
Far Cry New Dawn | 38
−161%
|
95−100
+161%
|
Forza Horizon 4 | 55
−251%
|
190−200
+251%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−244%
|
90−95
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−345%
|
140−150
+345%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−183%
|
85−90
+183%
|
Battlefield 5 | 44
−191%
|
120−130
+191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−145%
|
80−85
+145%
|
Far Cry 5 | 36
−139%
|
85−90
+139%
|
Far Cry New Dawn | 37
−168%
|
95−100
+168%
|
Forza Horizon 4 | 52
−271%
|
190−200
+271%
|
Metro Exodus | 19
−568%
|
120−130
+568%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−564%
|
90−95
+564%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−586%
|
199
+586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−113%
|
80−85
+113%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−372%
|
85−90
+372%
|
Battlefield 5 | 37
−224%
|
120−130
+224%
|
Far Cry 5 | 33
−161%
|
85−90
+161%
|
Far Cry New Dawn | 33
−233%
|
110−120
+233%
|
Forza Horizon 4 | 37
−422%
|
190−200
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−318%
|
92
+318%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−233%
|
60−65
+233%
|
Metro Exodus | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−224%
|
55−60
+224%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−231%
|
40−45
+231%
|
Battlefield 5 | 26
−227%
|
85−90
+227%
|
Far Cry 5 | 21
−119%
|
45−50
+119%
|
Far Cry New Dawn | 24
−233%
|
80−85
+233%
|
Forza Horizon 4 | 26
−758%
|
220−230
+758%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
Metro Exodus | 7
−629%
|
50−55
+629%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−238%
|
27−30
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
Battlefield 5 | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
Far Cry 5 | 11
−109%
|
21−24
+109%
|
Far Cry New Dawn | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
Forza Horizon 4 | 15
−273%
|
55−60
+273%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 128
+0%
|
128
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Hitman 3 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 107
+0%
|
107
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Hitman 3 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 90
+0%
|
90
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Hitman 3 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+0%
|
174
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+0%
|
66
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 62
+0%
|
62
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Hitman 3 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 111
+0%
|
111
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 32
+0%
|
32
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 242% быстрее в 900p
- RX 6800S на 161% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 221% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 173% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6800S на 758% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800S лучше в 30 тестах (42%)
- ничья в 42 тестах (58%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.64 | 40.17 |
Новизна | 3 января 2017 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: производительность выше на 245.1%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 104.8%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.