GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon RX 6700M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает RX 6700M на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 144 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 18.03 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2304 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1489 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 135 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 345.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 11.06 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 160 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 320.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
+15.8%
| 120
−15.8%
|
4K | 97
+7.8%
| 90−95
−7.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−50.8%
|
98
+50.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+7%
|
70−75
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+8%
|
85−90
−8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+3.9%
|
180−190
−3.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−38.8%
|
111
+38.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+6%
|
140−150
−6%
|
Metro Exodus | 120−130
+6.1%
|
110−120
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−12.4%
|
100
+12.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+9.7%
|
120−130
−9.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−26.2%
|
82
+26.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+7%
|
70−75
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+8%
|
85−90
−8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+3.9%
|
180−190
−3.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−20%
|
96
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+6%
|
140−150
−6%
|
Metro Exodus | 120−130
+6.1%
|
110−120
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−36.8%
|
186
+36.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+125%
|
70−75
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−9.2%
|
71
+9.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+7%
|
70−75
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+3.9%
|
180−190
−3.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−12.5%
|
90
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+6%
|
140−150
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−25%
|
170
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+21.1%
|
95
−21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+96.9%
|
64
−96.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+1.1%
|
88
−1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+7%
|
190−200
−7%
|
Hitman 3 | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+9.8%
|
80−85
−9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+5.1%
|
170−180
−5.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+5.4%
|
160−170
−5.4%
|
Metro Exodus | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+112%
|
40−45
−112%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RX 6700M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 16% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 125% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6700M на 51% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 62 тестах (86%)
- RX 6700M лучше в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.31 | 35.22 |
Новизна | 16 августа 2016 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 5.9%.
С другой стороны, преимущества RX 6700M: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.