GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon RX 6700M

VS

Общая производительность

GTX 1080 SLI (мобильная)
2016
2x 8192 MB GDDR5
37.47
+8.3%

GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) опережает Radeon RX 6700M на 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности117141
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 66.19нет данных
АрхитектураPascal (2016−2021)RDNA 2 (2020−2022)
Графический процессорPascal GP104 SLIR21M-E110-70
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода16 августа 2016 (7 лет назад)1 сентября 2020 (3 года назад)
Цена сейчас352$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров51202304
Частота ядра1556 МГцнет данных
Частота в режиме Boost1733 МГц2300 МГц
Количество транзисторов14400 млн17,200 млн
Технологический процесс16 нм7 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных135 Вт
Скорость текстурированиянет данных324.0

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаБольшойСредний
Интерфейснет данныхPCIe 4.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+нет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2x 8 Гб10 Гб
Ширина шины памяти256 бит160 бит
Частота памяти10000 МГц16000 МГц
Пропускная способность памятинет данных384.0 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs
Поддержка G-SYNC+нет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

VR Ready+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700M API, включая их версии.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Шейдерная модельнет данных6.5
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных2.1
Vulkan+1.2
CUDA+нет данных

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1080 SLI (мобильная) 37.47
+8.3%
RX 6700M 34.60

GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) опережает Radeon RX 6700M на 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1080 SLI (мобильная) 55056
RX 6700M 66973
+21.6%

Radeon RX 6700M быстрее GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) на 22% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1080 SLI (мобильная) 49645
+48.2%
RX 6700M 33497

GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Radeon RX 6700M на 48% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1080 SLI (мобильная) 39902
+42.9%
RX 6700M 27924

GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Radeon RX 6700M на 43% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1080 SLI (мобильная) 172848
+88.6%
RX 6700M 91672

GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Radeon RX 6700M на 89% в 3DMark Cloud Gate GPU.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700M в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD137
+16.1%
118
−16.1%
4K89
+11.3%
80−85
−11.3%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+10%
60−65
−10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6.3%
60−65
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−48.5%
98
+48.5%
Battlefield 5 110−120
+5.8%
100−110
−5.8%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+8.5%
90−95
−8.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+10%
60−65
−10%
Far Cry 5 95−100
−8.4%
103
+8.4%
Far Cry New Dawn 90−95
+5.8%
85−90
−5.8%
Forza Horizon 4 110−120
+6.4%
100−110
−6.4%
Hitman 3 110−120
−47.1%
175
+47.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
+8%
75−80
−8%
Red Dead Redemption 2 60−65
+7.1%
55−60
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+9.8%
80−85
−9.8%
Watch Dogs: Legion 70−75
−37.1%
96
+37.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6.3%
60−65
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−24.2%
82
+24.2%
Battlefield 5 110−120
+5.8%
100−110
−5.8%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+8.5%
90−95
−8.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+10%
60−65
−10%
Far Cry 5 95−100
−2.1%
97
+2.1%
Far Cry New Dawn 90−95
+5.8%
85−90
−5.8%
Forza Horizon 4 110−120
+6.4%
100−110
−6.4%
Hitman 3 110−120
−25.2%
149
+25.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
+8%
75−80
−8%
Metro Exodus 65−70
+9.8%
60−65
−9.8%
Red Dead Redemption 2 60−65
+7.1%
55−60
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+55.2%
58
−55.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+10.4%
164
−10.4%
Watch Dogs: Legion 70−75
−24.3%
87
+24.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6.3%
60−65
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−7.6%
71
+7.6%
Battlefield 5 110−120
+5.8%
100−110
−5.8%
Cyberpunk 2077 65−70
+10%
60−65
−10%
Far Cry 5 95−100
+4.4%
91
−4.4%
Far Cry New Dawn 90−95
+5.8%
85−90
−5.8%
Forza Horizon 4 110−120
+6.4%
100−110
−6.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+21.1%
95
−21.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
+9.4%
64
−9.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+10.7%
55−60
−10.7%
Hitman 3 65−70
+11.3%
60−65
−11.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
Metro Exodus 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Red Dead Redemption 2 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+12%
50−55
−12%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Battlefield 5 75−80
+6.8%
70−75
−6.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Far Cry 5 65−70
+9.7%
60−65
−9.7%
Far Cry New Dawn 70−75
+7.6%
65−70
−7.6%
Forza Horizon 4 75−80
+8.2%
70−75
−8.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+12.8%
45−50
−12.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10%
30−33
−10%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+10%
30−33
−10%
Hitman 3 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
+12%
24−27
−12%
Metro Exodus 24−27
+13%
21−24
−13%
Red Dead Redemption 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+118%
40−45
−118%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Battlefield 5 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Forza Horizon 4 50−55
+8.3%
45−50
−8.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RX 6700M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1080 SLI (мобильная) на 16.1% быстрее, чем RX 6700M, в 1080p
  • GTX 1080 SLI (мобильная) на 11.3% быстрее, чем RX 6700M, в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 118% быстрее, чем RX 6700M.
  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6700M на 48.5% быстрее, чем GTX 1080 SLI (мобильная).

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 59 тестах (87%)
  • RX 6700M лучше в 9 тестах (13%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 37.47 34.60
Новизна 16 августа 2016 1 сентября 2020
Технологический процесс 16 нм 7 нм

Разница в производительности между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)
AMD Radeon RX 6700M
Radeon RX 6700M

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


1.6 3050 голосов

Оцените GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 102 голоса

Оцените Radeon RX 6700M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) или Radeon RX 6700M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.