GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs Radeon RX 6800S

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 6800S, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1080 SLI (mobile)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.35

RX 6800S supera GTX 1080 SLI (mobile) di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di Radeon RX 6800S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni126104
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile27.63
ArchitetturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codicePascal GP104 SLINavi 23
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita16 agosto 2016 (8 anni fa)4 gennaio 2022 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader51202048
Frequenza di nucleo1556 MHz1800 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz2100 MHz
Numero di transistori14400 Million11,060 million
Processo tecnologico16 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile100 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile268.8
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile8.602 TFLOPS
ROPsnon disponibile64
TMUsnon disponibile128
Ray Tracing Coresnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
Interfaccianon disponibilePCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2x 8 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria10000 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile256.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800S. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800S, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.5
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile2.1
Vulkan+1.3
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 6800S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 SLI (mobile) 37.35
RX 6800S 40.27
+7.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1080 SLI (mobile) 49645
+37.5%
RX 6800S 36101

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1080 SLI (mobile) 55056
RX 6800S 82247
+49.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1080 SLI (mobile) 39902
+50.5%
RX 6800S 26511

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (mobile) 172848
+5.7%
RX 6800S 163510

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 6800S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD137
+14.2%
120
−14.2%
1440p70−75
−10%
77
+10%
4K89
+117%
41
−117%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−117%
141
+117%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−96.9%
128
+96.9%
Battlefield 5 120−130
−5.8%
120−130
+5.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−6.6%
80−85
+6.6%
Cyberpunk 2077 65−70
−70.8%
111
+70.8%
Far Cry 5 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Far Cry New Dawn 90−95
−5.3%
95−100
+5.3%
Forza Horizon 4 180−190
−3.2%
190−200
+3.2%
Hitman 3 80−85
−38.8%
111
+38.8%
Horizon Zero Dawn 150−160
−5.1%
160−170
+5.1%
Metro Exodus 120−130
−4.1%
120−130
+4.1%
Red Dead Redemption 2 85−90
−4.5%
90−95
+4.5%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−8.1%
140−150
+8.1%
Watch Dogs: Legion 120−130
−3.2%
130−140
+3.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−64.6%
107
+64.6%
Battlefield 5 120−130
−5.8%
120−130
+5.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−6.6%
80−85
+6.6%
Cyberpunk 2077 65−70
−26.2%
82
+26.2%
Far Cry 5 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Far Cry New Dawn 90−95
−5.3%
95−100
+5.3%
Forza Horizon 4 180−190
−3.2%
190−200
+3.2%
Hitman 3 80−85
−36.3%
109
+36.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
−5.1%
160−170
+5.1%
Metro Exodus 120−130
−4.1%
120−130
+4.1%
Red Dead Redemption 2 85−90
−4.5%
90−95
+4.5%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−46.3%
199
+46.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 162
+95.2%
80−85
−95.2%
Watch Dogs: Legion 120−130
−3.2%
130−140
+3.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−38.5%
90
+38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−6.6%
80−85
+6.6%
Cyberpunk 2077 65−70
−13.8%
74
+13.8%
Far Cry 5 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Forza Horizon 4 180−190
−3.2%
190−200
+3.2%
Hitman 3 80−85
−21.3%
97
+21.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
−5.1%
160−170
+5.1%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−27.9%
174
+27.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+25%
92
−25%
Watch Dogs: Legion 120−130
+90.9%
66
−90.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
−4.5%
90−95
+4.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−6.9%
75−80
+6.9%
Far Cry New Dawn 55−60
−7%
60−65
+7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−51.2%
62
+51.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−34.5%
39
+34.5%
Far Cry 5 40−45
−7%
45−50
+7%
Forza Horizon 4 210−220
−4.7%
220−230
+4.7%
Hitman 3 45−50
−31.3%
63
+31.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
−7.4%
85−90
+7.4%
Metro Exodus 70−75
−5.6%
75−80
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−23.3%
111
+23.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Watch Dogs: Legion 180−190
−3.7%
190−200
+3.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−6.2%
65−70
+6.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Far Cry New Dawn 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Hitman 3 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Horizon Zero Dawn 170−180
−4%
180−190
+4%
Metro Exodus 45−50
−8.5%
50−55
+8.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+81.3%
45−50
−81.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−8%
27−30
+8%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−39.1%
32
+39.1%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Far Cry 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 4 50−55
−7.7%
55−60
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−7.8%
55−60
+7.8%
Watch Dogs: Legion 18−20
−31.6%
25
+31.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%

È così che GTX 1080 SLI (mobile) e RX 6800S competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 SLI (mobile) è 14% più veloce in 1080p
  • RX 6800S è 10% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 SLI (mobile) è 117% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1080 SLI (mobile) è 95% più veloce.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RX 6800S è 117% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1080 SLI (mobile) è in vantaggio in 4 test (6%)
  • RX 6800S è in vantaggio in 68 test (94%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 37.35 40.27
Novità 16 agosto 2016 4 gennaio 2022
Processo tecnologico 16 nm 7 nm

RX 6800S ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.8%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 128.6% più avanzato.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 6800S.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 6800S, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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1.6 3062 voti

Valuti GeForce GTX 1080 SLI (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 142 voti

Valuti Radeon RX 6800S su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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