GeForce GTX 1080 SLI (mobil) vs Radeon RX 6800S

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und Radeon RX 6800S miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1080 SLI (mobil)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.30

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX 6800S die GTX 1080 SLI (mobil) um einen kleinen 7%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Radeon RX 6800S sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung125104
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben27.81
ArchitekturPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename Pascal GP104 SLINavi 23
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum16 August 2016 (8 Jahre vor)4 Januar 2022 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Radeon RX 6800S: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Radeon RX 6800S, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren51202048
Kernfrequenz1556 MHz1800 MHz
Boost-Frequenz1733 MHz2100 MHz
Anzahl der Transistoren14400 Million11,060 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben100 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben268.8
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben8.602 TFLOPS
ROPskeine Angaben64
TMUskeine Angaben128
Ray Tracing Coreskeine Angaben32

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Radeon RX 6800S mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle keine AngabenPCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Radeon RX 6800S installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz10000 MHz2000 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben256.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Radeon RX 6800S. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Radeon RX 6800S unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Radeon RX 6800S unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.5
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben2.1
Vulkan+1.3
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und Radeon RX 6800S. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1080 SLI (mobil) 37.30
RX 6800S 40.01
+7.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1080 SLI (mobil) 49645
+37.5%
RX 6800S 36101

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1080 SLI (mobil) 55056
RX 6800S 82247
+49.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1080 SLI (mobil) 39902
+50.5%
RX 6800S 26511

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1080 SLI (mobil) 172848
+5.7%
RX 6800S 163510

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und Radeon RX 6800S in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD134
+11.7%
120
−11.7%
1440p70−75
−10%
77
+10%
4K93
+145%
38
−145%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−117%
141
+117%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−96.9%
128
+96.9%
Battlefield 5 120−130
−5.8%
120−130
+5.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−6.6%
80−85
+6.6%
Cyberpunk 2077 65−70
−70.8%
111
+70.8%
Far Cry 5 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Far Cry New Dawn 90−95
−5.3%
95−100
+5.3%
Forza Horizon 4 180−190
−3.2%
190−200
+3.2%
Hitman 3 80−85
−38.8%
111
+38.8%
Horizon Zero Dawn 150−160
−5.1%
160−170
+5.1%
Metro Exodus 120−130
−4.1%
120−130
+4.1%
Red Dead Redemption 2 85−90
−4.5%
90−95
+4.5%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−8.1%
140−150
+8.1%
Watch Dogs: Legion 120−130
−3.2%
130−140
+3.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−64.6%
107
+64.6%
Battlefield 5 120−130
−5.8%
120−130
+5.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−6.6%
80−85
+6.6%
Cyberpunk 2077 65−70
−26.2%
82
+26.2%
Far Cry 5 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Far Cry New Dawn 90−95
−5.3%
95−100
+5.3%
Forza Horizon 4 180−190
−3.2%
190−200
+3.2%
Hitman 3 80−85
−36.3%
109
+36.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
−5.1%
160−170
+5.1%
Metro Exodus 120−130
−4.1%
120−130
+4.1%
Red Dead Redemption 2 85−90
−4.5%
90−95
+4.5%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−46.3%
199
+46.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 162
+95.2%
80−85
−95.2%
Watch Dogs: Legion 120−130
−3.2%
130−140
+3.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−38.5%
90
+38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−6.6%
80−85
+6.6%
Cyberpunk 2077 65−70
−13.8%
74
+13.8%
Far Cry 5 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Forza Horizon 4 180−190
−3.2%
190−200
+3.2%
Hitman 3 80−85
−21.3%
97
+21.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
−5.1%
160−170
+5.1%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−27.9%
174
+27.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+25%
92
−25%
Watch Dogs: Legion 120−130
+90.9%
66
−90.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
−4.5%
90−95
+4.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−6.9%
75−80
+6.9%
Far Cry New Dawn 55−60
−7%
60−65
+7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−51.2%
62
+51.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−34.5%
39
+34.5%
Far Cry 5 40−45
−7%
45−50
+7%
Forza Horizon 4 210−220
−4.7%
220−230
+4.7%
Hitman 3 45−50
−31.3%
63
+31.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
−7.4%
85−90
+7.4%
Metro Exodus 70−75
−5.6%
75−80
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−23.3%
111
+23.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Watch Dogs: Legion 180−190
−3.7%
190−200
+3.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−6.2%
65−70
+6.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Far Cry New Dawn 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Hitman 3 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Horizon Zero Dawn 170−180
−4%
180−190
+4%
Metro Exodus 45−50
−8.5%
50−55
+8.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+81.3%
45−50
−81.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−8%
27−30
+8%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−39.1%
32
+39.1%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Far Cry 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 4 50−55
−7.7%
55−60
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−7.8%
55−60
+7.8%
Watch Dogs: Legion 18−20
−31.6%
25
+31.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%

So konkurrieren GTX 1080 SLI (mobil) und RX 6800S in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 SLI (mobil) ist 12% schneller in 1080p
  • RX 6800S ist 10% schneller in 1440p
  • GTX 1080 SLI (mobil) ist 145% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1080 SLI (mobil) um 95% schneller.
  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RX 6800S um 117% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 SLI (mobil) liegt in 4 Tests vorn (6%)
  • RX 6800S liegt in 68 Tests vorn (94%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 37.30 40.01
Neuheit 16 August 2016 4 Januar 2022
Technologischer Prozess 16 nm 7 nm

RX 6800S hat eine um 7.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 128.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und Radeon RX 6800S kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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  • 4
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