GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает RX 6600M всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 133 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 24.94 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1792 |
Частота ядра | 1556 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.659 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+37.4%
| 99
−37.4%
|
1440p | 50−55
−6%
| 53
+6%
|
4K | 96
+210%
| 31
−210%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−19.5%
|
92
+19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−39.2%
|
110
+39.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−5.2%
|
81
+5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
79
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−20.7%
|
216
+20.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+15.7%
|
83
−15.7%
|
Metro Exodus | 90−95
−9.9%
|
100
+9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Valorant | 140−150
−7.4%
|
160
+7.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+16.7%
|
66
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+23.4%
|
64
−23.4%
|
Dota 2 | 110−120
+2.6%
|
115
−2.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+107%
|
46
−107%
|
Fortnite | 160−170
+2.5%
|
160−170
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+3.5%
|
173
−3.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+1.7%
|
116
−1.7%
|
Metro Exodus | 90−95
+16.7%
|
78
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−67.2%
|
190−200
+67.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+34.1%
|
120−130
−34.1%
|
Valorant | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+26.2%
|
61
−26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+46.3%
|
54
−46.3%
|
Dota 2 | 110−120
+13.5%
|
104
−13.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+17%
|
153
−17%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+26.3%
|
76
−26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−134%
|
190−200
+134%
|
Valorant | 140−150
+3.5%
|
144
−3.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+13.1%
|
61
−13.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+13.1%
|
61
−13.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
World of Tanks | 230−240
+3.5%
|
230−240
−3.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.8%
|
36
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18
−106%
|
Far Cry 5 | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+7%
|
100
−7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Metro Exodus | 80−85
−3.7%
|
85
+3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+3.2%
|
62
−3.2%
|
Valorant | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Dota 2 | 70−75
+24.1%
|
58
−24.1%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+24.1%
|
58
−24.1%
|
Metro Exodus | 30−35
+10.7%
|
28
−10.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+47%
|
110−120
−47%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+24.1%
|
58
−24.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7
−129%
|
Dota 2 | 70−75
−11.1%
|
80
+11.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Fortnite | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+17.3%
|
52
−17.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Valorant | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 37% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 6% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 210% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 129% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600M на 134% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 51 тесте (80%)
- RX 6600M лучше в 10 тестах (16%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.42 | 36.16 |
Новизна | 16 августа 2016 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 3.5%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.