GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6800S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800S опережает GTX 1080 (мобильная) на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 105 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.62 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.51 | 27.85 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−4.3%
| 120
+4.3%
|
1440p | 71
−8.5%
| 77
+8.5%
|
4K | 53
+29.3%
| 41
−29.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | нет данных |
1440p | 7.04 | нет данных |
4K | 9.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−131%
|
141
+131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−64.1%
|
128
+64.1%
|
Battlefield 5 | 115
−11.3%
|
120−130
+11.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+14.8%
|
80−85
−14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−82%
|
111
+82%
|
Far Cry 5 | 97
+12.8%
|
85−90
−12.8%
|
Far Cry New Dawn | 129
+30.3%
|
95−100
−30.3%
|
Forza Horizon 4 | 214
+10.9%
|
190−200
−10.9%
|
Hitman 3 | 91
−22%
|
111
+22%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+13.3%
|
160−170
−13.3%
|
Metro Exodus | 140
+10.2%
|
120−130
−10.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−14%
|
140−150
+14%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−57.4%
|
107
+57.4%
|
Battlefield 5 | 107
−19.6%
|
120−130
+19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+6.2%
|
80−85
−6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−34.4%
|
82
+34.4%
|
Far Cry 5 | 102
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Far Cry New Dawn | 100
+1%
|
95−100
−1%
|
Forza Horizon 4 | 195
+1%
|
190−200
−1%
|
Hitman 3 | 87
−25.3%
|
109
+25.3%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+12%
|
160−170
−12%
|
Metro Exodus | 126
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−55.5%
|
199
+55.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+74.7%
|
80−85
−74.7%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−52.5%
|
90
+52.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−21.3%
|
74
+21.3%
|
Far Cry 5 | 77
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 102
−89.2%
|
190−200
+89.2%
|
Hitman 3 | 76
−27.6%
|
97
+27.6%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−35%
|
160−170
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−35.9%
|
174
+35.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−24.3%
|
92
+24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−29.4%
|
66
+29.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−12%
|
90−95
+12%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Far Cry New Dawn | 69
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−34.8%
|
62
+34.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Far Cry 5 | 47
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 193
−15.5%
|
220−230
+15.5%
|
Hitman 3 | 54
−16.7%
|
63
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Metro Exodus | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−30.6%
|
111
+30.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−16%
|
55−60
+16%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−34.7%
|
190−200
+34.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Hitman 3 | 34
+3%
|
30−35
−3%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−107%
|
180−190
+107%
|
Metro Exodus | 45
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Far Cry 5 | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Forza Horizon 4 | 61
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−19%
|
25
+19%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 4% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 8% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 75% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800S на 131% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 29 тестах (40%)
- RX 6800S лучше в 42 тестах (58%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.58 | 40.01 |
Новизна | 15 августа 2016 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6800S следующие преимущества: производительность выше на 12.5%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 128.6%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.