Quadro M5500 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M5500 и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 Mobile опережает M5500 на впечатляющие 91% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5500 и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 321 | 149 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 9.69 | 55.63 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM204 | GB207 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 8 апреля 2016 (9 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5500 и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5500 и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
| Частота ядра | 1140 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1165 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 149.1 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.772 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 768 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5500 и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5500 и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1753 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 211 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5500 и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5500 и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M5500 и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5500 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5500 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 35−40
−111%
| 74
+111%
|
| 1440p | 21−24
−95.2%
| 41
+95.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−85.5%
|
200−210
+85.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−60%
|
120−130
+60%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−85.5%
|
200−210
+85.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−85.7%
|
110−120
+85.7%
|
| Fortnite | 100−110
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−80.8%
|
140−150
+80.8%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−90.2%
|
110−120
+90.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−100%
|
140−150
+100%
|
| Valorant | 140−150
−49.7%
|
210−220
+49.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−60%
|
120−130
+60%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−85.5%
|
200−210
+85.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−19.8%
|
270−280
+19.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
| Dota 2 | 100−110
−83.5%
|
200−210
+83.5%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−85.7%
|
110−120
+85.7%
|
| Fortnite | 100−110
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−80.8%
|
140−150
+80.8%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−90.2%
|
110−120
+90.2%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−93.1%
|
139
+93.1%
|
| Metro Exodus | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−100%
|
140−150
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
| Valorant | 140−150
−49.7%
|
210−220
+49.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−60%
|
120−130
+60%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
| Dota 2 | 100−110
−83.5%
|
200−210
+83.5%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−85.7%
|
110−120
+85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−80.8%
|
140−150
+80.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−100%
|
140−150
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
| Valorant | 140−150
−86.2%
|
270−280
+86.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−82.9%
|
250−260
+82.9%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−176%
|
94
+176%
|
| Metro Exodus | 24−27
−112%
|
50−55
+112%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−75.4%
|
300−310
+75.4%
|
| Valorant | 180−190
−38.9%
|
250−260
+38.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−115%
|
100−110
+115%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−134%
|
65−70
+134%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−113%
|
95−100
+113%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−123%
|
75−80
+123%
|
| Metro Exodus | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
| Valorant | 110−120
−103%
|
220−230
+103%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
| Dota 2 | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−153%
|
45−50
+153%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Так Quadro M5500 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 111% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 95% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5050 Mobile на 176% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла Quadro M5500 во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 18.84 | 36.07 |
| Новизна | 8 апреля 2016 | 24 июня 2025 |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 91.5%, новее на 9 лет, технологический процесс более тонкий на 460%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M5500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5500 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
