GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1080 SLI (мобильная) опережает RTX 3060 Mobile на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 164 | 215 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 76 |
| Энергоэффективность | нет данных | 28.74 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA106 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 16 августа 2016 (9 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 5120 | 3840 |
| Частота ядра | 1556 МГц | 900 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 14400 млн | 13,250 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 171.0 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 10.94 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 48 |
| TMUs | нет данных | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 120 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | нет данных | 3.8 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 3 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 10000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 137
+42.7%
| 96
−42.7%
|
| 1440p | 70−75
+11.1%
| 63
−11.1%
|
| 4K | 95
+144%
| 39
−144%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+14.6%
|
170−180
−14.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−27.2%
|
103
+27.2%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+9.7%
|
110−120
−9.7%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+14.6%
|
170−180
−14.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−6.2%
|
86
+6.2%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+0.9%
|
112
−0.9%
|
| Fortnite | 150−160
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+14.3%
|
110−120
−14.3%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−8.1%
|
120
+8.1%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−10%
|
88
+10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+14.8%
|
120−130
−14.8%
|
| Valorant | 210−220
+9.3%
|
190−200
−9.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−13.7%
|
141
+13.7%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+14.6%
|
170−180
−14.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+17.4%
|
69
−17.4%
|
| Dota 2 | 140−150
+7.6%
|
131
−7.6%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+6.6%
|
106
−6.6%
|
| Fortnite | 150−160
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+14.3%
|
110−120
−14.3%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+9.9%
|
101
−9.9%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
−0.8%
|
121
+0.8%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+14.3%
|
70
−14.3%
|
| Metro Exodus | 80−85
+1.2%
|
81
−1.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+14.8%
|
120−130
−14.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+27.5%
|
142
−27.5%
|
| Valorant | 210−220
+11.6%
|
189
−11.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−5.6%
|
131
+5.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+30.6%
|
62
−30.6%
|
| Dota 2 | 140−150
+13.7%
|
124
−13.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+11.9%
|
101
−11.9%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+14.3%
|
110−120
−14.3%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+37.9%
|
58
−37.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+14.8%
|
120−130
−14.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+47.4%
|
78
−47.4%
|
| Valorant | 210−220
+22.7%
|
172
−22.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+15%
|
210−220
−15%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−5.6%
|
75
+5.6%
|
| Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 240−250
−24.1%
|
304
+24.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−13%
|
104
+13%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
39
+0%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
84
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−2.4%
|
42
+2.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+18.2%
|
75−80
−18.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+1.4%
|
73
−1.4%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
| Metro Exodus | 30−35
+3.2%
|
31
−3.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+58.2%
|
55
−58.2%
|
| Valorant | 210−220
+16.3%
|
180−190
−16.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−14.5%
|
63
+14.5%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
| Dota 2 | 100−110
+9.5%
|
95
−9.5%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 43% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 11% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 144% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 58% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3060 Mobile на 27% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 49 тестах (74%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 13 тестах (20%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.88 | 28.39 |
| Новизна | 16 августа 2016 | 12 января 2021 |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 15.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
