GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает RTX 3060 Mobile на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 132 | 177 |
Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
Энергоэффективность | нет данных | 27.99 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 3840 |
Частота ядра | 1556 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 80 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 10.94 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+38.4%
| 99
−38.4%
|
1440p | 75−80
+13.6%
| 66
−13.6%
|
4K | 95
+121%
| 43
−121%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−68.9%
|
174
+68.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−30.4%
|
103
+30.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−27.2%
|
131
+27.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+8.8%
|
110−120
−8.8%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−8.9%
|
86
+8.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
−0.9%
|
112
+0.9%
|
Fortnite | 150−160
+10%
|
140−150
−10%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+13.4%
|
110−120
−13.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−12.7%
|
115
+12.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+14.9%
|
120−130
−14.9%
|
Valorant | 200−210
+8.9%
|
190−200
−8.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+37.3%
|
75
−37.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−14.6%
|
141
+14.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+14.5%
|
69
−14.5%
|
Dota 2 | 140−150
+6.9%
|
131
−6.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+4.7%
|
106
−4.7%
|
Fortnite | 150−160
+10%
|
140−150
−10%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+13.4%
|
110−120
−13.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3%
|
99
−3%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−2.5%
|
121
+2.5%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
81
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+14.9%
|
120−130
−14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+27.5%
|
142
−27.5%
|
Valorant | 200−210
+10.6%
|
189
−10.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−6.5%
|
131
+6.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+26.2%
|
61
−26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+27.4%
|
62
−27.4%
|
Dota 2 | 140−150
+12.9%
|
124
−12.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+9.9%
|
101
−9.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+13.4%
|
110−120
−13.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+25.9%
|
81
−25.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+14.9%
|
120−130
−14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+47.4%
|
78
−47.4%
|
Valorant | 200−210
+21.5%
|
172
−21.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+10%
|
140−150
−10%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+13.8%
|
210−220
−13.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−8.7%
|
75
+8.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−24.6%
|
304
+24.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−14.3%
|
104
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
−1.2%
|
84
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−1.6%
|
63
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+18.9%
|
50−55
−18.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+0%
|
73
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
31
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+58.2%
|
55
−58.2%
|
Valorant | 210−220
+15.3%
|
180−190
−15.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Dota 2 | 100−110
+8.4%
|
95
−8.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+10%
|
40
−10%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+8.8%
|
34
−8.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 38% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 14% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 58% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3060 Mobile на 69% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 45 тестах (67%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 15 тестах (22%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.96 | 32.26 |
Новизна | 16 августа 2016 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 14.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.