GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает RTX 3060 Mobile на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 168 |
Место по популярности | не в топ-100 | 70 |
Энергоэффективность | нет данных | 27.89 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 3840 |
Частота ядра | 1556 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 80 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 10.94 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+39.8%
| 98
−39.8%
|
1440p | 75−80
+13.6%
| 66
−13.6%
|
4K | 89
+123%
| 40
−123%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−58.5%
|
103
+58.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−16.9%
|
76
+16.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+14.2%
|
100−110
−14.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−32.3%
|
86
+32.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+8.1%
|
170−180
−8.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−32.5%
|
106
+32.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+11.3%
|
140−150
−11.3%
|
Metro Exodus | 120−130
−34.4%
|
164
+34.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+18.3%
|
110−120
−18.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+6.8%
|
110−120
−6.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1.6%
|
64
−1.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+14.2%
|
100−110
−14.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+8.1%
|
170−180
−8.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−35%
|
108
+35%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−19.6%
|
189
+19.6%
|
Metro Exodus | 120−130
−5.7%
|
129
+5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−14.6%
|
102
+14.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−16.2%
|
158
+16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+138%
|
65−70
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−25.4%
|
158
+25.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+16.1%
|
56
−16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+8.1%
|
170−180
−8.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−20%
|
96
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+31.7%
|
120
−31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−2.9%
|
140
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+47.4%
|
78
−47.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+174%
|
46
−174%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−7.9%
|
96
+7.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+16.1%
|
60−65
−16.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−17.1%
|
48
+17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+13.9%
|
180−190
−13.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−33.3%
|
64
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−4.9%
|
85
+4.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−19.7%
|
85
+19.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−12.2%
|
101
+12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+61.2%
|
116
−61.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−23.1%
|
80
+23.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Hitman 3 | 30−35
−32.3%
|
41
+32.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−27.7%
|
60
+27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+58.2%
|
55
−58.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+109%
|
11
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−17.6%
|
60
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−33.3%
|
44
+33.3%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 40% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 14% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 123% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 174% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3060 Mobile на 58% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 44 тестах (61%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 27 тестах (38%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.34 | 32.57 |
Новизна | 16 августа 2016 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 14.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.