GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 3060 Mobile
Общая производительность
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает RTX 3060 Mobile на 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 117 | 159 |
Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
Соотношение цена-качество | 66.20 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GN20-E3 GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 4 января 2021 (3 года назад) |
Цена сейчас | 352$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 3840 |
Частота ядра | 1556 МГц | 817 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1702 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 115 Вт (60 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | нет данных | 171.0 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает RTX 3060 Mobile на 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3060 Mobile быстрее GTX 1080 SLI (мобильная) на 4% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее RTX 3060 Mobile на 81% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее RTX 3060 Mobile на 94% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее RTX 3060 Mobile на 65% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
RTX 3060 Mobile быстрее GTX 1080 SLI (мобильная) на 5% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+34.3%
| 102
−34.3%
|
1440p | 75−80
+8.7%
| 69
−8.7%
|
4K | 89
+117%
| 41
−117%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−56.1%
|
103
+56.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−15.2%
|
76
+15.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+11.1%
|
95−100
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+17.2%
|
85−90
−17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.3%
|
86
+30.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−17.9%
|
112
+17.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−3.3%
|
94
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12.6%
|
100−110
−12.6%
|
Hitman 3 | 110−120
−0.8%
|
120
+0.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−18.5%
|
96
+18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−17.8%
|
106
+17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−15.7%
|
81
+15.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3.1%
|
64
−3.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−28.2%
|
141
+28.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+17.2%
|
85−90
−17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.5%
|
69
+4.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−11.6%
|
106
+11.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−3.3%
|
94
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12.6%
|
100−110
−12.6%
|
Hitman 3 | 110−120
+4.4%
|
114
−4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+5.2%
|
77
−5.2%
|
Metro Exodus | 65−70
−20.9%
|
81
+20.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+7.1%
|
56
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−2.2%
|
92
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+27.5%
|
142
−27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−1.4%
|
71
+1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+17.9%
|
56
−17.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−19.1%
|
131
+19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.5%
|
62
−6.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−6.3%
|
101
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+5.8%
|
86
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12.6%
|
100−110
−12.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+47.4%
|
78
−47.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+52.2%
|
46
−52.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−14.5%
|
79
+14.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−17.3%
|
61
+17.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−22%
|
50
+22%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−21.4%
|
68
+21.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−17.1%
|
48
+17.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
−31.6%
|
104
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−23.5%
|
84
+23.5%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−19.7%
|
85
+19.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3%
|
34
+3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−32.4%
|
49
+32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+40%
|
20
−40%
|
Metro Exodus | 24−27
−19.2%
|
31
+19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−10%
|
22
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−44.8%
|
42
+44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+58.2%
|
55
−58.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+109%
|
11
−109%
|
Battlefield 5 | 45−50
−37%
|
63
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
Far Cry 5 | 35−40
−14.3%
|
40
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 34.3% быстрее, чем RTX 3060 Mobile, в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 8.7% быстрее, чем RTX 3060 Mobile, в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 117% быстрее, чем RTX 3060 Mobile, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 109% быстрее, чем RTX 3060 Mobile.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3060 Mobile на 56.1% быстрее, чем GTX 1080 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 30 тестах (44%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 37 тестах (54%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 37.47 | 32.40 |
Новизна | 16 августа 2016 | 4 января 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.