GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает RTX 3050 Ti Mobile на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 211 |
Место по популярности | не в топ-100 | 66 |
Энергоэффективность | нет данных | 24.24 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2560 |
Частота ядра | 1556 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.299 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+83.8%
| 74
−83.8%
|
1440p | 55−60
+31%
| 42
−31%
|
4K | 96
+243%
| 28
−243%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+27.4%
|
62
−27.4%
|
Elden Ring | 130−140
+62.5%
|
80
−62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+58%
|
50
−58%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+39.8%
|
128
−39.8%
|
Metro Exodus | 90−95
+8.3%
|
84
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Valorant | 140−150
+23.1%
|
121
−23.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.5%
|
40
−97.5%
|
Dota 2 | 110−120
+15.7%
|
102
−15.7%
|
Elden Ring | 130−140
+25%
|
104
−25%
|
Far Cry 5 | 95−100
+26.7%
|
75
−26.7%
|
Fortnite | 160−170
+27.7%
|
130−140
−27.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+70.5%
|
105
−70.5%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+25.5%
|
94
−25.5%
|
Metro Exodus | 90−95
+46.8%
|
62
−46.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−39.7%
|
160−170
+39.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+89.7%
|
39
−89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+96.5%
|
85−90
−96.5%
|
Valorant | 140−150
+88.6%
|
79
−88.6%
|
World of Tanks | 270−280
+6.1%
|
260−270
−6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+126%
|
35
−126%
|
Dota 2 | 110−120
+4.4%
|
113
−4.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+98.9%
|
90
−98.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−95.2%
|
160−170
+95.2%
|
Valorant | 140−150
+33%
|
112
−33%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+68.3%
|
41
−68.3%
|
Elden Ring | 75−80
+108%
|
36
−108%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+68.3%
|
41
−68.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
World of Tanks | 230−240
+37.6%
|
170−180
−37.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+32.1%
|
50−55
−32.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+76.2%
|
21
−76.2%
|
Far Cry 5 | 120−130
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+75.4%
|
61
−75.4%
|
Metro Exodus | 80−85
+36.7%
|
60
−36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
Valorant | 110−120
+42%
|
81
−42%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Dota 2 | 70−75
+63.6%
|
44
−63.6%
|
Elden Ring | 35−40
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+63.6%
|
44
−63.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+47.6%
|
21
−47.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+109%
|
80−85
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+63.6%
|
44
−63.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Dota 2 | 70−75
+33.3%
|
54
−33.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Fortnite | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+79.4%
|
34
−79.4%
|
Valorant | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 84% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 31% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 243% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 126% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 95% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 59 тестах (94%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.41 | 26.35 |
Новизна | 16 августа 2016 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 42%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Ti Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.