GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. RTX 5050 Mobile

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y GeForce RTX 5050 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1080 SLI (móvel)
2016
2x 8 GB GDDR5
34.06

RTX 5050 Mobile supera a GTX 1080 SLI (móvel) en un considerable 41% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y GeForce RTX 5050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento16377
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos72.90
ArquitecturaPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025)
Nombre de códigoPascal GP104 SLIGB207
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento16 de Agosto 2016 (8 años hace)24 de Junio 2025 (recientemente)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y GeForce RTX 5050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y GeForce RTX 5050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado51202560
La frecuencia del núcleo1556 MHz2235 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHz2520 MHz
Cantidad de los transistores14400 Millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación16 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos50 Watt
La velocidad de texturasin datos201.6
El rendimiento con el punto flotantesin datos12.9 TFLOPS
ROPssin datos32
TMUssin datos80
Tensor Coressin datos80
Ray Tracing Coressin datos20

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y GeForce RTX 5050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Interfazsin datosPCIe 5.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y GeForce RTX 5050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria10000 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos224.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y GeForce RTX 5050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosPortable Device Dependent
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y GeForce RTX 5050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y GeForce RTX 5050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.8
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkan+1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y GeForce RTX 5050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD137
−38.7%
190−200
+38.7%
4K95
−36.8%
130−140
+36.8%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 190−200
−37.1%
270−280
+37.1%
Cyberpunk 2077 80−85
−37.5%
110−120
+37.5%
Resident Evil 4 Remake 90−95
−31.9%
120−130
+31.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 120−130
−37.1%
170−180
+37.1%
Counter-Strike 2 190−200
−37.1%
270−280
+37.1%
Cyberpunk 2077 80−85
−37.5%
110−120
+37.5%
Far Cry 5 110−120
−32.7%
150−160
+32.7%
Fortnite 150−160
−36.4%
210−220
+36.4%
Forza Horizon 4 130−140
−33.3%
180−190
+33.3%
Forza Horizon 5 100−110
−37.6%
150−160
+37.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−36.7%
190−200
+36.7%
Valorant 210−220
−38.1%
290−300
+38.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 120−130
−37.1%
170−180
+37.1%
Counter-Strike 2 190−200
−37.1%
270−280
+37.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−25.9%
350−400
+25.9%
Cyberpunk 2077 80−85
−37.5%
110−120
+37.5%
Dota 2 140−150
−35.7%
190−200
+35.7%
Far Cry 5 110−120
−32.7%
150−160
+32.7%
Fortnite 150−160
−36.4%
210−220
+36.4%
Forza Horizon 4 130−140
−33.3%
180−190
+33.3%
Forza Horizon 5 100−110
−37.6%
150−160
+37.6%
Grand Theft Auto V 110−120
−34.5%
160−170
+34.5%
Metro Exodus 80−85
−34.1%
110−120
+34.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−36.7%
190−200
+36.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−38.1%
250−260
+38.1%
Valorant 210−220
−38.1%
290−300
+38.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
−37.1%
170−180
+37.1%
Cyberpunk 2077 80−85
−37.5%
110−120
+37.5%
Dota 2 140−150
−35.7%
190−200
+35.7%
Far Cry 5 110−120
−32.7%
150−160
+32.7%
Forza Horizon 4 130−140
−33.3%
180−190
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−36.7%
190−200
+36.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
−39.1%
160−170
+39.1%
Valorant 210−220
−38.1%
290−300
+38.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
−36.4%
210−220
+36.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
−39.5%
120−130
+39.5%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
−24%
300−310
+24%
Grand Theft Auto V 65−70
−37.7%
95−100
+37.7%
Metro Exodus 50−55
−40%
70−75
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−37.1%
240−250
+37.1%
Valorant 240−250
−23%
300−310
+23%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−31.9%
120−130
+31.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%
Far Cry 5 80−85
−31%
110−120
+31%
Forza Horizon 4 95−100
−34%
130−140
+34%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−32.8%
85−90
+32.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 90−95
−33.3%
120−130
+33.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
−37.5%
55−60
+37.5%
Grand Theft Auto V 70−75
−37%
100−105
+37%
Metro Exodus 30−35
−29%
40−45
+29%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
−37.9%
120−130
+37.9%
Valorant 210−220
−36.8%
290−300
+36.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−36.4%
75−80
+36.4%
Counter-Strike 2 40−45
−37.5%
55−60
+37.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Dota 2 100−110
−35.9%
140−150
+35.9%
Far Cry 5 45−50
−33.3%
60−65
+33.3%
Forza Horizon 4 60−65
−32.8%
85−90
+32.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−36.4%
60−65
+36.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
−39.5%
60−65
+39.5%

Así compiten GTX 1080 SLI (móvel) y RTX 5050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 5050 Mobile es 39% más rápido en 1080p
  • RTX 5050 Mobile es 37% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 34.06 47.87
Novedad 16 de Agosto 2016 24 de Junio 2025
El proceso tecnológico 16 nm 5 nm

RTX 5050 Mobile tiene un 40.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, y un proceso litográfico 220% más avanzado.

El GeForce RTX 5050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1080 SLI (móvel) en las pruebas de rendimiento.

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NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (móvel)
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