GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает RTX 3050 4GB Mobile на впечатляющие 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 132 | 236 |
Место по популярности | не в топ-100 | 56 |
Энергоэффективность | нет данных | 28.07 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GN20-P0 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2048 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 12000 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12_2 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+114%
| 64
−114%
|
1440p | 70−75
+48.9%
| 47
−48.9%
|
4K | 95
+217%
| 30
−217%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+45.1%
|
71
−45.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+83.3%
|
42
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+19.7%
|
66
−19.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+90.7%
|
54
−90.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+32.3%
|
93
−32.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+103%
|
38
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+51.9%
|
52
−51.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+63.2%
|
68
−63.2%
|
Fortnite | 150−160
+33.9%
|
110−120
−33.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+27.5%
|
80
−27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+56.2%
|
85−90
−56.2%
|
Valorant | 200−210
+29.8%
|
160−170
−29.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+222%
|
32
−222%
|
Battlefield 5 | 120−130
+38.2%
|
89
−38.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+157%
|
30
−157%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.9%
|
250−260
−9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+92.7%
|
41
−92.7%
|
Dota 2 | 140−150
+18.6%
|
118
−18.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+73.4%
|
64
−73.4%
|
Fortnite | 150−160
+33.9%
|
110−120
−33.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+37.2%
|
86
−37.2%
|
Metro Exodus | 80−85
+65.3%
|
49
−65.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+56.2%
|
85−90
−56.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+123%
|
81
−123%
|
Valorant | 200−210
+29.8%
|
160−170
−29.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+48.2%
|
83
−48.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+132%
|
34
−132%
|
Dota 2 | 140−150
+25%
|
112
−25%
|
Far Cry 5 | 110−120
+82%
|
61
−82%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+85.5%
|
55
−85.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+56.2%
|
85−90
−56.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+150%
|
46
−150%
|
Valorant | 200−210
+29.8%
|
160−170
−29.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+33.9%
|
110−120
−33.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+46.6%
|
160−170
−46.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+43.8%
|
48
−43.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+72.4%
|
29
−72.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+22%
|
200−210
−22%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+37.9%
|
66
−37.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+117%
|
18
−117%
|
Far Cry 5 | 80−85
+69.4%
|
49
−69.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+62.7%
|
55−60
−62.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+65.9%
|
44
−65.9%
|
Metro Exodus | 30−35
+82.4%
|
17
−82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+200%
|
29
−200%
|
Valorant | 210−220
+57.5%
|
130−140
−57.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+57.1%
|
35
−57.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6
−183%
|
Dota 2 | 100−110
+66.1%
|
62
−66.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+132%
|
19
−132%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 114% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 49% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 217% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 222% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 65 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.96 | 24.26 |
Новизна | 16 августа 2016 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 52.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.