GeForce GTX 980 (мобильная) vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает GTX 980 (мобильная) на целых 107% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 295 | 110 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.95 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.46 | 61.69 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM204 | GB207 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 24 июня 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 1064 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−102%
| 200−210
+102%
|
4K | 46
−107%
| 95−100
+107%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.00 | нет данных |
4K | 8.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−98.3%
|
220−230
+98.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−128%
|
95−100
+128%
|
Sons of the Forest | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−66.3%
|
130−140
+66.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−98.3%
|
220−230
+98.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−128%
|
95−100
+128%
|
Far Cry 5 | 65−70
−105%
|
130−140
+105%
|
Fortnite | 100−110
−69.5%
|
170−180
+69.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−97.5%
|
160−170
+97.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−108%
|
160−170
+108%
|
Sons of the Forest | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Valorant | 140−150
−60.1%
|
230−240
+60.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−66.3%
|
130−140
+66.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−98.3%
|
220−230
+98.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−19.9%
|
270−280
+19.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−128%
|
95−100
+128%
|
Dota 2 | 110−120
−98.2%
|
220−230
+98.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−105%
|
130−140
+105%
|
Fortnite | 100−110
−69.5%
|
170−180
+69.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−97.5%
|
160−170
+97.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
Grand Theft Auto V | 84
−59.5%
|
130−140
+59.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−108%
|
160−170
+108%
|
Sons of the Forest | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−79.8%
|
150−160
+79.8%
|
Valorant | 140−150
−60.1%
|
230−240
+60.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−66.3%
|
130−140
+66.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−128%
|
95−100
+128%
|
Dota 2 | 110−120
−98.2%
|
220−230
+98.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−105%
|
130−140
+105%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−97.5%
|
160−170
+97.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−108%
|
160−170
+108%
|
Sons of the Forest | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−243%
|
150−160
+243%
|
Valorant | 140−150
−103%
|
300−310
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−69.5%
|
170−180
+69.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−157%
|
100−110
+157%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−100%
|
290−300
+100%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
Metro Exodus | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−105%
|
350−400
+105%
|
Valorant | 180−190
−45.7%
|
260−270
+45.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−84.2%
|
100−110
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Far Cry 5 | 45−50
−127%
|
100−110
+127%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−142%
|
120−130
+142%
|
Sons of the Forest | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−161%
|
80−85
+161%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−136%
|
110−120
+136%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Grand Theft Auto V | 60
−53.3%
|
90−95
+53.3%
|
Metro Exodus | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−123%
|
65−70
+123%
|
Valorant | 110−120
−119%
|
250−260
+119%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−123%
|
65−70
+123%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Dota 2 | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Far Cry 5 | 21−24
−143%
|
55−60
+143%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−131%
|
80−85
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−195%
|
55−60
+195%
|
Sons of the Forest | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−167%
|
55−60
+167%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 102% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 107% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 243% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла GTX 980 (мобильная) во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.08 | 39.44 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 24 июня 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 106.7%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 460%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.