GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 4070 Mobile
Общая производительность
RTX 4070 Mobile опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 115 | 67 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 66.77 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GN21-X6 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена сейчас | 352$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 4608 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2175 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 115 Вт (35 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | нет данных | 244.1 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 4070 Mobile опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее RTX 4070 Mobile на 21% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 4070 Mobile быстрее GTX 1080 SLI (мобильная) на 76% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее RTX 4070 Mobile на 33% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее RTX 4070 Mobile на 7% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
RTX 4070 Mobile быстрее GTX 1080 SLI (мобильная) на 38% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
+6.9%
| 130
−6.9%
|
1440p | 60−65
−28.3%
| 77
+28.3%
|
4K | 98
+100%
| 49
−100%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−105%
|
133
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−13.4%
|
75−80
+13.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−20%
|
75−80
+20%
|
Battlefield 5 | 120−130
−19%
|
140−150
+19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−19.3%
|
95−100
+19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−78.5%
|
116
+78.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−11.5%
|
85−90
+11.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−13.7%
|
100−110
+13.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−17.5%
|
130−140
+17.5%
|
Hitman 3 | 90−95
−149%
|
234
+149%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−97.1%
|
276
+97.1%
|
Metro Exodus | 95−100
−11.2%
|
100−110
+11.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−12%
|
100−110
+12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−130%
|
295
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−18.8%
|
80−85
+18.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−13.4%
|
75−80
+13.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−20%
|
75−80
+20%
|
Battlefield 5 | 120−130
−19%
|
140−150
+19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−19.3%
|
95−100
+19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−50.8%
|
98
+50.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−42.3%
|
111
+42.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+39.7%
|
68
−39.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−17.5%
|
130−140
+17.5%
|
Hitman 3 | 90−95
−19.1%
|
110−120
+19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−67.9%
|
235
+67.9%
|
Metro Exodus | 95−100
−37.8%
|
135
+37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−12%
|
100−110
+12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−50.8%
|
193
+50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−25.4%
|
227
+25.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−88.4%
|
130
+88.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−13.4%
|
75−80
+13.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−55.4%
|
101
+55.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−19.3%
|
95−100
+19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−33.8%
|
87
+33.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−11.5%
|
85−90
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−17.5%
|
130−140
+17.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−30.7%
|
183
+30.7%
|
Metro Exodus | 95−100
−22.4%
|
120
+22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0.9%
|
114
−0.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−29%
|
89
+29%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−12%
|
100−110
+12%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−21.8%
|
100−110
+21.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−16%
|
55−60
+16%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−82.9%
|
75
+82.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−86.2%
|
54
+86.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−66.2%
|
113
+66.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−24.4%
|
95−100
+24.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−76.5%
|
143
+76.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−47.9%
|
105
+47.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−48.9%
|
134
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−54.7%
|
82
+54.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−93.9%
|
64
+93.9%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
−56.7%
|
94
+56.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Hitman 3 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−82.8%
|
53
+82.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+24.3%
|
70
−24.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−82.6%
|
42
+82.6%
|
Battlefield 5 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−91.7%
|
23
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 7% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 28% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 40% быстрее, чем RTX 4070 Mobile.
- в Hitman 3, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4070 Mobile на 149% быстрее, чем GTX 1080 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 4070 Mobile лучше в 69 тестах (96%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 37.52 | 45.01 |
Новизна | 16 августа 2016 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.