GeForce GTX 1060 (mobile) vs GTX 1650

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1060 (mobile) con GeForce GTX 1650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1060 (mobile)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
19.49

GTX 1650 supera GTX 1060 (mobile) di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1060 (Laptop) e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni296281
Posto per popolaritànon nella top-1003
Valutazione del rapporto costo-efficacia27.8537.57
Efficienza energetica16.9018.73
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP106TU117
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita15 agosto 2016 (8 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$237.11 $149

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 ha il 35% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1060 (mobile).

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280896
Frequenza di nucleo1506 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boost1708 MHz1665 MHz
Numero di transistori4,400 million4,700 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt75 Watt
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione133.693.24
Prestazioni con la virgola mobile4.275 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8056

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2002 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria192 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI-+
HDCP2.2-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GPU Boost3.0non disponibile
VR Ready+non disponibile
Ansel+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1060 (mobile) e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 1060 (mobile) 19.49
GTX 1650 20.25
+3.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1060 (mobile) 14693
+7.7%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1060 (mobile) 34127
GTX 1650 44694
+31%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1060 (mobile) 11558
+25.6%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobile) 74605
+47.6%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobile) 298378
GTX 1650 373333
+25.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1060 (mobile) 81
GTX 1650 91
+13.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1060 (mobile) 41
GTX 1650 45
+10.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1060 (mobile) 6
GTX 1650 6
+12.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1060 (mobile) 49
+12.4%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1060 (mobile) 35
+1.1%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1060 (mobile) 28
+31.8%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1060 (mobile) 61
+18.9%
GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1060 (mobile) 4
GTX 1650 5
+34.3%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GTX 1060 (mobile) 81
GTX 1650 90
+11.2%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1060 (mobile) 49
+12.9%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1060 (mobile) 41
GTX 1650 46
+10.9%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1060 (mobile) 6
GTX 1650 7
+14%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1060 (mobile) 35
+13.2%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1060 (mobile) 28
+25.9%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1060 (mobile) 3.5
GTX 1650 3.6
+2.9%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1060 (mobile) e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD69
+0%
69
+0%
1440p47
+14.6%
41
−14.6%
4K30
+20%
25
−20%

Costo per fotogramma, $

1080p3.44
−59.1%
2.16
+59.1%
1440p5.04
−38.8%
3.63
+38.8%
4K7.90
−32.6%
5.96
+32.6%
  • Il costo per fotogramma di GTX 1650 è inferiore del 59% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1650 è inferiore del 39% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1650 è inferiore del 33% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 73
+43.1%
50−55
−43.1%
Counter-Strike 2 40
+11.1%
35−40
−11.1%
Cyberpunk 2077 37
−10.8%
40−45
+10.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+0%
50−55
+0%
Battlefield 5 96
+57.4%
61
−57.4%
Counter-Strike 2 32
−12.5%
35−40
+12.5%
Cyberpunk 2077 30
−36.7%
40−45
+36.7%
Far Cry 5 75
+8.7%
69
−8.7%
Fortnite 177
−19.2%
211
+19.2%
Forza Horizon 4 102
+13.3%
90
−13.3%
Forza Horizon 5 67
+11.7%
60
−11.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 78
−15.4%
90
+15.4%
Valorant 136
−115%
292
+115%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 32
−59.4%
50−55
+59.4%
Battlefield 5 81
+52.8%
53
−52.8%
Counter-Strike 2 27
−33.3%
35−40
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 222
−4.1%
230−240
+4.1%
Cyberpunk 2077 25
−64%
40−45
+64%
Dota 2 100−110
+9.3%
97
−9.3%
Far Cry 5 68
+7.9%
63
−7.9%
Fortnite 105
+23.5%
85
−23.5%
Forza Horizon 4 91
+9.6%
83
−9.6%
Forza Horizon 5 41
−31.7%
50−55
+31.7%
Grand Theft Auto V 74
−9.5%
81
+9.5%
Metro Exodus 40
+14.3%
35
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 67
−28.4%
86
+28.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
−2.9%
71
+2.9%
Valorant 134
−94%
260
+94%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 71
+39.2%
51
−39.2%
Counter-Strike 2 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Cyberpunk 2077 23
−78.3%
40−45
+78.3%
Dota 2 118
+28.3%
92
−28.3%
Far Cry 5 64
+8.5%
59
−8.5%
Forza Horizon 4 71
+9.2%
65
−9.2%
Forza Horizon 5 45
+9.8%
41
−9.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−26.9%
66
+26.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−5.1%
41
+5.1%
Valorant 72
+2.9%
70
−2.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 81
+32.8%
61
−32.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−3.7%
130−140
+3.7%
Grand Theft Auto V 30−35
−25%
40
+25%
Metro Exodus 23
+15%
20
−15%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.2%
170−180
+1.2%
Valorant 133
−33.1%
177
+33.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+35.9%
39
−35.9%
Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry 5 43
+7.5%
40
−7.5%
Forza Horizon 4 57
+23.9%
46
−23.9%
Forza Horizon 5 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−3.3%
31
+3.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50
+19%
42
−19%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
33
+0%
Metro Exodus 14
+16.7%
12
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%
Valorant 117
+41%
83
−41%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+33.3%
21
−33.3%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 60−65
+8.5%
59
−8.5%
Far Cry 5 21
+10.5%
19
−10.5%
Forza Horizon 4 35
+16.7%
30
−16.7%
Forza Horizon 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−52.9%
26
+52.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 23
+109%
11
−109%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

È così che GTX 1060 (mobile) e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • Legato a 1080p
  • GTX 1060 (mobile) è 15% più veloce in 1440p
  • GTX 1060 (mobile) è 20% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Fortnite, con la risoluzione 4K e il Epic Preset, l'GTX 1060 (mobile) è 109% più veloce.
  • in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 è 115% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1060 (mobile) è in vantaggio in 31 test (46%)
  • GTX 1650 è in vantaggio in 29 test (43%)
  • c'è un pareggio in 7 test (10%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 19.49 20.25
Novità 15 agosto 2016 23 aprile 2019
Spazio massimo di memoria 6 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 80 watt 75 watt

GTX 1060 (mobile) ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%.

GTX 1650, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3.9%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 6.7%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1060 (mobile) e GeForce GTX 1650.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1060 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.

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NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobile)
GeForce GTX 1060 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.1 599 voti

Valuti GeForce GTX 1060 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 24773 voti

Valuti GeForce GTX 1650 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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