GeForce GTX 1060 (мобильная) vs GTX 1660 Ti (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GTX 1060 (мобильная) на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 194 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.10 | 100.00 |
Энергоэффективность | 16.88 | 24.77 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP106 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 269% лучше, чем у GTX 1060 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1536 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1590 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 152.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
−29.4%
| 88
+29.4%
|
1440p | 44
−31.8%
| 58
+31.8%
|
4K | 28
−14.3%
| 32
+14.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49 | 2.60 |
1440p | 5.39 | 3.95 |
4K | 8.47 | 7.16 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−132%
|
86
+132%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−29%
|
80
+29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−24.5%
|
66
+24.5%
|
Battlefield 5 | 78
−65.4%
|
129
+65.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−34.4%
|
82
+34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−127%
|
68
+127%
|
Far Cry 5 | 75
−30.7%
|
98
+30.7%
|
Far Cry New Dawn | 76
−34.2%
|
102
+34.2%
|
Forza Horizon 4 | 229
−32.8%
|
304
+32.8%
|
Hitman 3 | 54
−42.6%
|
77
+42.6%
|
Horizon Zero Dawn | 136
−53.7%
|
209
+53.7%
|
Metro Exodus | 81
−55.6%
|
126
+55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−33.8%
|
99
+33.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−30.3%
|
155
+30.3%
|
Watch Dogs: Legion | 137
−64.2%
|
225
+64.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−37.4%
|
125
+37.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−8.9%
|
49
+8.9%
|
Battlefield 5 | 69
−58%
|
109
+58%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−32.7%
|
73
+32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−116%
|
54
+116%
|
Far Cry 5 | 59
−30.5%
|
77
+30.5%
|
Far Cry New Dawn | 58
−20.7%
|
70
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 210
−21.9%
|
256
+21.9%
|
Hitman 3 | 51
−45.1%
|
74
+45.1%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−54.5%
|
207
+54.5%
|
Metro Exodus | 70
−48.6%
|
104
+48.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
−33.9%
|
83
+33.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−47.5%
|
118
+47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+118%
|
55−60
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 133
−60.9%
|
214
+60.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−10.5%
|
42
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−32.5%
|
53
+32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−126%
|
52
+126%
|
Far Cry 5 | 43
−32.6%
|
57
+32.6%
|
Forza Horizon 4 | 71
−39.4%
|
99
+39.4%
|
Hitman 3 | 45
−40%
|
63
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−36.4%
|
90
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−48.5%
|
101
+48.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−41%
|
55
+41%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−17.9%
|
33
+17.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−35.6%
|
80
+35.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−61%
|
66
+61%
|
Far Cry New Dawn | 40
−15%
|
46
+15%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Far Cry 5 | 28
−28.6%
|
36
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 173
−5.2%
|
182
+5.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−64%
|
41
+64%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−35.4%
|
65
+35.4%
|
Metro Exodus | 45
−33.3%
|
60
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−57.4%
|
203
+57.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−40%
|
56
+40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−40.9%
|
31
+40.9%
|
Far Cry New Dawn | 21
−19%
|
25
+19%
|
Hitman 3 | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−28.8%
|
76
+28.8%
|
Metro Exodus | 22
−86.4%
|
41
+86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−34.6%
|
35
+34.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−22.2%
|
22
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−30%
|
13
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 14
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−35%
|
27
+35%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и GTX 1660 Ti (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 29% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 32% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 118% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.71 | 28.92 |
Новизна | 15 августа 2016 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 46.7%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.