Intel UHD Graphics 620: specyfikacje i testy

VS

Łączny wynik wydajności

Opis

Intel początek sprzedaży UHD Graphics 620 1 września 2017. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Gen. 9.5 i procesie technologicznym 14 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x1. Zużycie energii wynosi – 15 Watt.

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie 2.66% od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
Porównaj

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności772
Miejsce według popularności24
Stosunek jakości do ceny0.77
ArchitekturaGen. 9.5 (2017)
KryptonimKaby-Lake-Refresh GT2
TypDo laptopów
Data wydania1 września 2017 (6 lat temu)
Cena teraz$706 z 168889 (A100 PCIe 80 GB)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Dane techniczne

Parametry ogólne UHD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących24z 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Częstotliwość rdzenia300 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHzz 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów189 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny14 nmz 4 (GeForce RTX 4080)
Pobór mocy (TDP)15 Wattz 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami27.60z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x1

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci32 GBz 192 (Radeon Instinct MI300X)
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaz 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaz 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Pamięć współdzielona+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.6
OpenCL2.1
Vulkan1.1.103

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu UHD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 620 2.66

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

UHD Graphics 620 1030

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 620 7330

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 620 1744

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 620 1168

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 620 9324

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

UHD Graphics 620 88746

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

UHD Graphics 620 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 620 0

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

UHD Graphics 620 0.2

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Pokrycie benchmarku: 2%

UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

Pokrycie benchmarku: 1%

UHD Graphics 620 13

Czy UHD Graphics 620 nadaje się do gier?

FPS w popularnych grach na UHD Graphics 620, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
1440p16
4K8

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
Battlefield 5 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 7
Far Cry New Dawn 6
Forza Horizon 4 12
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 4−5
Red Dead Redemption 2 5
Shadow of the Tomb Raider 6
Watch Dogs: Legion 1−2

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Battlefield 5 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 6
Far Cry New Dawn 5
Forza Horizon 4 6−7
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 4−5
Metro Exodus 4
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 6
Watch Dogs: Legion 1−2

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Battlefield 5 5−6
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 6
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 3
Watch Dogs: Legion 1−2

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 9−10
Metro Exodus 1−2
Red Dead Redemption 2 1−2
Shadow of the Tomb Raider 6−7

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 4−5
Forza Horizon 4 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Hitman 3 3−4
Horizon Zero Dawn 7−8
Red Dead Redemption 2 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 4−5
Far Cry New Dawn 6−7

Względna wydajność

Ogólna wydajność UHD Graphics 620 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Qualcomm Adreno 685Adreno685
Porównaj
Radeon 530Radeon530
Porównaj
GeForce 930MGeForce930M
Porównaj
Qualcomm Adreno 680Adreno680
Porównaj
HD Graphics 530HDGraphics 530
Porównaj
HD Graphics P530HDGraphics P530
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z UHD Graphics 620 zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.1 3749 głosów

Oceń Intel UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 620, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.