UHD Graphics 620: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

UHD Graphics 620 zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 2.68% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

Intel początek sprzedaży UHD Graphics 620 1 września 2017. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Generation 9.5 i procesie technologicznym 14 nm++, przeznaczona głównie do zadań biurowych.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs Ring Bus. Zużycie energii wynosi – 15 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności812
Miejsce według popularności27
Wydajność energetyczna12.30z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)
KryptonimKaby Lake GT2
TypDo laptopów
Data wydania1 września 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia300 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów189 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny14 nm++z 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)15 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami24.00z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.384 TFLOPSz 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs3z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs24z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci32 GBz 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Pamięć współdzielona+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.6
OpenCL3.0
Vulkan1.3

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu UHD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 620 2.68

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 620 1030

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 620 1744

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 620 7330

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 620 1168

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 9324

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 88746

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 620 380

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

UHD Graphics 620 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 620 0

SPECviewperf 12 - Showcase

UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Catia

UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - Solidworks

UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Creo

UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Medical

UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Energy

UHD Graphics 620 0.2

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

UHD Graphics 620 13

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na UHD Graphics 620, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
1440p16
4K9

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
Cyberpunk 2077 6
Elden Ring 5−6

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
Counter-Strike 2 10−11
Cyberpunk 2077 6−7
Forza Horizon 4 10
Metro Exodus 6
Red Dead Redemption 2 9
Valorant 9

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
Counter-Strike 2 10−11
Cyberpunk 2077 6−7
Dota 2 10
Elden Ring 5−6
Far Cry 5 12
Fortnite 14−16
Forza Horizon 4 11
Grand Theft Auto V 5
Metro Exodus 3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
Red Dead Redemption 2 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
World of Tanks 37

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
Counter-Strike 2 10−11
Cyberpunk 2077 6−7
Dota 2 18
Far Cry 5 16−18
Forza Horizon 4 14
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27

1440p
High Preset

Dota 2 0−1
Elden Ring 2−3
Grand Theft Auto V 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
Red Dead Redemption 2 2−3
World of Tanks 18−20

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
Counter-Strike 2 9−10
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
Valorant 9−10

4K
High Preset

Dota 2 16−18
Elden Ring 1−2
Grand Theft Auto V 14−16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
Red Dead Redemption 2 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
Cyberpunk 2077 1−2
Dota 2 7
Far Cry 5 2−3
Fortnite 1−2
Valorant 2−3

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność UHD Graphics 620 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z UHD Graphics 620 zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do UHD Graphics 620

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3 4568 głosów

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 620, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.